FromSoftware鞏固了其作為動作RPG的領先開發商的聲譽,通過充滿恐怖和驚奇的Grimdark景觀來製作難忘的旅程。他們讚譽的核心是他們的老闆:具有挑戰性的,通常令人恐懼的敵人來測試玩家技能的極限。隨著即將到來的Elden Ring Nightreign,這是一款重點關注戰鬥的Roguelike Co-Op遊戲,Fromsoftware正在加倍這些標誌性的相遇,甚至帶回了Dark Souls系列中的無名國王,甚至帶回了備受喜愛的對手。
此列表不是關於最艱難的老闆,而是從Software歷史上最偉大的。我們考慮了他們的“ Soulsborne”遊戲中的戰鬥,包括Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。我們的標準不僅包括困難,還包括音樂,設置,機械複雜性和知名度。這是我們最喜歡的前25位:
舊僧侶因其對PVP多人遊戲的創新方法而脫穎而出。玩家可能會遇到另一個控制和尚的球員,而不是面對計算機控制的老闆。這種動態的元素加劇了緊張局勢,提醒玩家,即使在老闆戰鬥中,也可以隨時發生入侵。
Old Hero的獨特挑戰在於其難題。這個盲目的古代戰士狂野地攻擊,但依靠聲音來定位您,將戰鬥變成了隱形遭遇。這是一場不太困難的戰鬥,但令人難忘的戰鬥,為未來的創意老闆設計奠定了基礎。
Sinh代表了來自Software的Dragon Battles中的關鍵時刻。這場戰鬥坐落在有毒的洞穴中,將史詩般的音樂與巨大的難度結合在一起,為未來的龍遭遇奠定了標準。
Ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian主題,受到治療教會的崇拜,並且是遊戲敘事的中心。從宇宙能量爆炸到引起狂熱的血液,她的攻擊使一場主題富有的戰鬥。
Fume Knight的速度和力量結合,以及他揮舞兩種不同武器並將其融合到燃燒的劍的能力,使他成為Dark Souls 2中最具挑戰性和最引人入勝的戰鬥之一。
貝爾(Bayle)的恐懼之戰被NPC盟友伊貢(Igon)的出現所提高,他對龍的強烈仇恨為戰鬥增添了獨特的層面。加上Bayle的困難,使其成為Elden Ring最令人難忘的遭遇之一。
Gascoigne神父是對Bloodborne機制的早期測試,要求玩家學習招架和環境使用。他的轉變和對戰略比賽的需求使他成為了傑出的老闆。
拉達(Radahn)的戰鬥是一個奇觀,位於一個龐大的節日戰場上。召喚大量NPC盟友的能力增加了史詩般的感覺,最終以戲劇性的,令人震驚的結論。
Sif的戰鬥充滿了憂鬱,因為球員必鬚麵對Artorias的忠實伴侶,以保護自己的墳墓。這是一次情緒激動的遭遇,突出了Software的講故事的能力。
馬利基斯(Maliketh)是一位無情的侵略者,他的真實形態釋放了毀滅性的連擊。從頭到尾的高強度之戰使他在埃爾登環(Elden Ring)中表現出色。
這位舞者在視覺上與她不穩定的動作和長肢的令人驚嘆的戰鬥使玩家保持腳趾。她的舞蹈般的戰鬥既令人毛骨悚然又令人印象深刻。
Genichiro的遭遇,尤其是Ashina Castle的史詩般的決鬥,測試了Sekiro對Sekiro的招架和偏轉力學的掌握。與他的鬥爭既是一個令人興奮的挑戰,也是敘事的最高點。
面對貓頭鷹是情感上的指控,因為球員必鬚麵對他們的導師。他的攻擊性攻擊和使用小工具的使用使一場激動人心和挑戰性的戰鬥。
在專注於Soulsborne遊戲的同時,我們不能忽略裝甲核心6:Rubicon的大火。它的老闆戰鬥,例如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,Showcase FrofSoftware的能力將Soulsian Mechanics與Mech Combat混合在一起。
作為所有將火焰聯繫起來的領主的體現,Cinder在第二階段的不可預測的戰鬥風格和向Gwyn致敬,這使其成為Dark Souls Trilogy的合適和令人困擾的結論。
弗里德姐妹的三階段戰鬥是一項殘酷的耐力測試,中間階段介紹了阿里安德爾神父,將其變成了充滿活力和挑戰的遭遇。
科斯的孤兒以其速度和不可預測的連擊而臭名昭著,以其怪異的外觀和無情的攻擊體現了血源性的噩夢。
瑪麗亞(Malenia)的戰鬥是一種文化現象,她的水禽舞蹈和猩紅色的腐爛襲擊挑戰了球員。她的視覺景象和深度傳說的聯繫使她難忘。
《衛報》猿將幽默與恐怖結合在一起,與喜劇的放屁和大便攻擊與令人震驚的複活形成鮮明對比。這是一次令人難忘而令人驚訝的相遇。
Artorias的悲慘背景故事和令人振奮的戰鬥使他脫穎而出。擊敗他感覺就像是黑暗靈魂球員的通行儀式。
這位無名國王的公平而富有挑戰性的戰鬥,再加上其史詩般的環境和音樂,使其成為一個完美的黑暗靈魂老闆。他的兩階段戰鬥是令人興奮的奇觀。
奧恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)設定了雙重boss戰的標準,他們的動態吸收了對方的力量。他們對這種類型的影響是深遠的。
路德維希(Ludwig)在整個戰鬥中的複雜性和進化,再加上他悲慘的傳說,使他成為了血遺傳最令人難忘的老闆之一。他對月光大劍的使用增加了他的傳奇地位。
蓋爾(Gael)的戰鬥是神話般的,他的轉變和史詩般的環境使它成為《黑暗靈魂》系列的合適結論。他與傳說的聯繫增強了戰鬥的影響。
瑪麗亞夫人在技術上完成的戰鬥,再加上她悲劇的背景故事,使她成為了鮮血最具標誌性的老闆之一。她的戰鬥強度是無與倫比的。
Isshin的四個相戰封裝了使Sekiro與眾不同的一切。他無情而優雅的戰鬥,加上掌握Sekiro所有機制的必要性,使他成為了源自蘇福特軟件的最好的老闆之戰。
我們對前25名FromSoftware Bosses的排名已經完成。我們錯過了您的最愛之一嗎?讓我們在評論中知道您的選擇。您還可以使用下面的IGN Tier列表工具自己對這25個老闆進行排名。
###前25名來自Software Bosses