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馬拉松仍計劃在2025財年發布,儘管竊指控
儘管存在持續的竊行為,但馬拉鬆比賽仍在2025財政年度發行。發現有關遊戲創造力爭議的更多信息,以及索尼如何從Concord發布失敗中汲取教訓。
索尼在6月13日的遊戲和網絡服務部門確認,馬拉松將在2025財政年度發布。演示幻燈片強調了該工作室的重點是“ Bungie Bungie大膽而創新的新標題的強烈早期參與”。
儘管Bungie此前在4月的遊戲展示中宣布了該遊戲的正式發布日期,但最近的指控對時間表表示懷疑。但是,開發團隊繼續前進。
上個月,數字藝術家Fern Hook(在線稱為Antreal)向布魯斯基(Bluesky)致敬Bungie在馬拉松的Alpha環境中使用她的2017年海報設計。她並排比較,展示了她的作品的直接副本,甚至可以看到她的名字,但模糊了遊戲。
Bungie於5月16日通過Twitter(X)迅速做出回應,並指出:“我們立即調查了對未經授權使用藝術家貼花在馬拉鬆比賽中使用的擔憂,並確認一位前Bungie藝術家將這些紙條包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。”
5月17日,在開發商Playma Stream期間,馬拉松藝術總監約瑟夫·克羅斯(Joseph Cross)直接解決了這一問題。他承認,未經許可或信貸未經許可就將一名前僱員從Antireal的工作中納入貼花表中。然後將這些資產集成到Alpha構建中。 Cross將這一事件描述為一種不可接受的監督,並指出Bungie正在改善其內部審查過程,以防止未來發生。
該團隊與Antireal聯繫以解決此事,儘管她自最初的指控以來就沒有進一步評論。但是,粉絲們指出了Bungie的解釋不一致,尤其是因為據報導,藝術團隊的幾個成員遵循了Antireal的社交媒體帳戶,她的工作被公開展示。
Antireal確認Cross和其他Bungie員工已經跟隨她多年了,但表示他們之間沒有任何交流。
迄今為止,尚未發布進一步的更新,而Bungie仍然堅定地承諾按計劃啟動馬拉鬆比賽。索尼的最新財務簡報並未指定2025財年以後的確切日期,但預計該遊戲將在今年晚些時候到達。
索尼擁有現場服務冠軍最成功的投資組合之一,包括MLB:The Show , Destiny 2和Helldivers 2 。然而,由於康科德的啟動失敗,它也面臨重大挫折。
在6月13日的同一次Fireside聊天中,Sie Studio業務集團首席執行官Hermen Hulst反思了Concord遇到的挑戰,以及他們如何塑造索尼的馬拉松態度。
霍斯特說:“我們將在各個發展階段更加強調嚴格的研究,測試和迭代。”他補充說,馬拉松是Bungie十年來首次新IP的主要里程碑。該工作室以Halo和Destiny等標誌性的特許經營而聞名。
儘管迄今為止,球員的反饋意見都混雜在一起,但赫爾斯特對開發過程表示了信心。他解釋說:“發佈時,我們將為標題帶來成功的最佳機會。” “再次進行測試的周期再次是實時服務成功的關鍵組成部分,無論是在啟動還是在遊戲的整個生命中。”
距離釋放僅幾個月,Bungie必須在索尼以前的失誤之後進行嚴格的審查。儘管如此,領導力仍然對馬拉松在競爭激烈的現場服務市場中的潛力保持樂觀。
馬拉松計劃於2025年9月23日推出PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC。請繼續關注更多更新,以定期回到此處。
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