Maison > Nouvelles > Les allégations de plagiat marathon ne sont pas à retarder la libération de l'exercice 201025
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Marathon est toujours prévu pour la libération de l'exercice 2010 malgré les allégations de plagiat
Malgré les problèmes de plagiat en cours, Marathon reste sur la bonne voie pour une sortie pour l'exercice 2025. En savoir plus sur la controverse créative du jeu et comment Sony applique les leçons apprises de l'échec du lancement de Concord .
Sony a confirmé lors de son segment de services de jeu et de réseau du 13 juin que Marathon sortira au cours de son exercice 2025. La diapositive de présentation a souligné la concentration du studio sur «un fort engagement précoce pour le nouveau titre audacieux et innovant de Bungie».
Alors que Bungie a précédemment annoncé la date de sortie officielle du jeu lors d'une vitrine de gameplay en avril, les récentes accusations ont mis un doute sur la chronologie. Cependant, l'équipe de développement continue de l'avant sans délai.
Le mois dernier, l'artiste numérique Fern Hook - connue en ligne sous le nom d'Antireal - a tourné vers Bluesky pour accuser Bungie d'utiliser ses conceptions d'affiches de 2017 dans les environnements Alpha de Marathon . Elle a partagé des comparaisons côte à côte montrant ce qui semblait être des copies directes de ses œuvres, même avec son nom visible mais s'évanouit dans le jeu.
Bungie a répondu rapidement via Twitter (X) le 16 mai, déclarant: "Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu."
Le 17 mai, lors d'un développeur Playma Stream, le directeur artistique du marathon , Joseph Cross, s'est adressé directement à la question. Il a admis qu'un ancien employé avait incorporé des éléments du travail d'Antial dans une décale de décalcomanie sans autorisation ni crédit. Ces actifs ont ensuite été intégrés dans la construction alpha. Cross a décrit l'incident comme une surveillance inacceptable et a noté que Bungie améliore ses processus d'examen interne pour empêcher les événements futurs.
L'équipe a contacté Antireal pour résoudre la question, bien qu'elle n'ait pas commenté davantage depuis les premières allégations. Les fans, cependant, ont souligné les incohérences dans l'explication de Bungie, d'autant plus que plusieurs membres de l'équipe artistique auraient suivi les comptes de médias sociaux d'Antireal où son travail est affiché publiquement.
Antial a confirmé que Cross et d'autres employés de Bungie l'avaient suivi depuis des années, mais ont déclaré qu'il n'y avait pas eu de communication préalable entre eux.
À ce jour, aucune autre mise à jour n'a été publiée et Bungie reste ferme dans son engagement à lancer Marathon dans les délais. Le dernier briefing financier de Sony n'a pas précisé une date exacte au-delà de l'exercice 20125, mais le jeu devrait toujours arriver plus tard cette année.
Sony possède l'un des portefeuilles les plus réussis de titres de service en direct, dont MLB: The Show , Destiny 2 et Helldivers 2 . Pourtant, il a également été confronté à un revers majeur avec l'échec du lancement de Concord .
Au cours du même chat au bord du feu du 13 juin, le PDG du groupe SIE Studio Business Group, Hermen Hulst, a réfléchi aux défis rencontrés avec Concord et comment ils façonnent l'approche de Sony en marathon .
"Nous mettons l'accent sur des recherches, des tests et une itération rigoureux à toutes les étapes du développement", a déclaré Hulst. Il a ajouté que Marathon représente une étape importante en tant que première nouvelle propriété intellectuelle de Bungie en plus d'une décennie. Connu pour ses franchises emblématiques comme Halo et Destiny , le studio porte de grandes attentes.
Bien que la rétroaction des joueurs ait été mitigée jusqu'à présent, Hulst a exprimé sa confiance dans le processus de développement. "Lorsque le lancement arrive, nous allons donner au titre la chance optimale de succès", a-t-il expliqué. «Ce cycle de test, itération, test est à nouveau un élément clé du succès du service en direct, à la fois menant au lancement et tout au long de la vie du jeu.»
Avec seulement des mois jusqu'à la sortie, Bungie doit naviguer vers un examen approfondi après les faux pas précédents de Sony. Pourtant, le leadership reste optimiste quant au potentiel de Marathon sur le marché compétitif en direct.
Marathon devrait être lancé le 23 septembre 2025 pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en revenez régulièrement ici.
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