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マラソンは、盗作の申し立てにもかかわらず、まだ2025年度のリリースを予定しています
継続的な盗作の懸念にもかかわらず、マラソンは2025年度のリリースのために順調に進んでいます。ゲームの創造的な論争と、 Concordの打ち上げ障害から学んだ教訓をソニーがどのように適用しているかについての詳細をご覧ください。
ソニーは、6月13日のゲーム&ネットワークサービスセグメントで、マラソンが2025年度にリリースされることを確認しました。プレゼンテーションスライドは、「バンジーの大胆で革新的な新しいタイトルの強力な初期のエンゲージメント」にスタジオの焦点を強調しました。
Bungieは以前、4月のゲームプレイショーケースでゲームの公式リリース日を発表しましたが、最近の告発はタイムラインにいくつかの疑問を投げかけています。ただし、開発チームは遅滞なく前進します。
先月、デジタルアーティストのファーンフックは、オンラインで反対として知られていますが、BungieがMarathonのAlpha環境で2017年のポスターデザインを使用していると非難するためにBlueskyになりました。彼女は、彼女のアートワークの直接のコピーと思われるものを示す並んで比較を共有しました。
Bungieは5月16日にTwitter(X)を介して迅速に対応し、「マラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を直ちに調査し、元Bungieアーティストがこれらを最終的にゲーム内で使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました。」
5月17日、開発者のPlaymaストリーム中に、マラソンアートディレクターのジョセフクロスがこの問題に直接対処しました。彼は、元従業員がAntirealの作品の要素を許可やクレジットなしでデカールシートに組み込んだことを認めました。これらの資産は、アルファビルドに統合されました。クロスは、この事件を容認できない監視と説明し、バンジーが将来の発生を防ぐために内部レビュープロセスを改善していることに注意しました。
チームは、最初の申し立て以来これ以上コメントしていないが、問題を解決するために反向きに手を差し伸べた。しかし、ファンはバンジーの説明に矛盾を指摘しました。特に、アートチームの数人のメンバーが、彼女の作品が公開されているアンティリアルのソーシャルメディアアカウントに続いたと伝えられているためです。
Antirealは、Crossや他のBungieの従業員が何年も彼女を追いかけていたことを確認したが、彼らの間に事前のコミュニケーションはなかったと述べた。
これまでに、それ以上の更新はリリースされておらず、Bungieはマラソンをスケジュールで立ち上げるというコミットメントを依然としてしっかりとしています。ソニーの最新の財務ブリーフィングでは、2025年度以降の正確な日付は指定されていませんでしたが、このゲームは今年後半に到着する予定です。
ソニーは、MLB:The Show 、 Destiny 2 、 Helldivers 2など、最も成功したライブサービスタイトルの1つを所有しています。しかし、それはまた、コンコードの発売に失敗した大きな後退に直面しました。
同じ6月13日のファイアサイドチャットで、Sie Studio Business GroupのCEO Hermen Hulstは、 Concordで遭遇した課題と、 Marathonへのソニーのアプローチをどのように形成しているかを振り返りました。
「私たちは、開発のすべての段階にわたって厳密な研究、テスト、反復をはるかに強くしています」とHulst氏は述べています。彼は、マラソンが10年以上にわたってバンジーの最初の新しいIPとしての大きなマイルストーンを表していると付け加えました。 HaloやDestinyなどの象徴的なフランチャイズで知られるこのスタジオは、高い期待を持っています。
プレーヤーのフィードバックはこれまでに混ざっていますが、ハルストは開発プロセスに自信を表明しました。 「発売が来たら、タイトルに成功の最適なチャンスを与えるつもりです」と彼は説明しました。 「このテスト、反復、テストのサイクルは、ライブサービスの成功の非常に重要な要素であり、発売に至るまでの両方のゲームの両方です。」
リリースまでわずか数ヶ月で、バンジーはソニーの以前の失敗に続いて、強化された精査をナビゲートする必要があります。それでも、リーダーシップは、競争力のあるライブサービス市場におけるマラソンの可能性について楽観的なままです。
マラソンは、 2025年9月23日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC用に発売される予定です。定期的にここに戻って、より多くの更新をお楽しみに。
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