마라톤 표절 혐의는 FY2025 릴리스를 지연시키지 못한다

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마라톤 표절 혐의는 FY2025 릴리스를 지연시키지 못한다

다음은 원래 형식과 자리 표시자를 보존하면서 가독성과 구조가 향상된 Seo-Optimized, Google 친화적 인 기사의 기사입니다. 표절 문제에도 불구하고 표절 혐의에도 불구하고 여전히 FY2025 릴리스로 예정되어있는 마라톤은 트랙에 남아 있습니다.
By Oliver
Jun 21,2025

다음은 원래 형식과 자리 표시자를 보존하면서 가독성과 구조가 향상된 Seo-Optomized, Google 친화적 인 기사의 기사입니다.


마라톤 표절 주장은 계획된 FY2025 릴리스를 늦추지 않습니다.

마라톤은 표절 혐의에도 불구하고 여전히 FY2025 릴리스로 예정되어 있습니다
진행중인 표절 문제에도 불구하고, 마라톤은 2025 회계 연도에 계속 진행되고 있습니다. 게임의 창의적 논쟁과 소니가 콩코드 발사 실패로부터 배운 교훈을 어떻게 적용하고 있는지에 대해 더 많이 알아보십시오.

마라톤은 9 월 23 일 출시로 설정되었습니다

마라톤 표절 주장은 계획된 FY2025 릴리스를 늦추지 않습니다.

소니는 6 월 13 일 게임 및 네트워크 서비스 부문에서 2025 회계 연도에 마라톤이 출시 될 것이라고 확인했다. 프레젠테이션 슬라이드는 스튜디오의“Bungie의 대담하고 혁신적인 새로운 타이틀에 대한 강력한 초기 참여”에 중점을 두었다.

Bungie는 이전에 4 월 게임 플레이 쇼케이스에서 게임의 공식 릴리스 날짜를 발표했지만 최근의 비난은 타임 라인에 대해 의심의 여지가 있습니다. 그러나 개발 팀은 지체없이 계속 진행됩니다.

지난 달, 디지털 아티스트 인 Fern Hook (Antireal)로 알려진 디지털 아티스트 Fern Hook는 Bungie가 Marathon 의 알파 환경에서 2017 포스터 디자인을 사용했다고 Bungie에게 비난했습니다. 그녀는 작품의 직접 사본 인 것처럼 보이는 것을 보여주는 나란히 비교를 공유했으며, 그녀의 이름조차도 눈에 띄지 만 게임 내에서 흐려졌습니다.

Bungie는 5 월 16 일 트위터 (X)를 통해 신속하게 응답했다 .

5 월 17 일, 개발자 Playma 스트림 동안 마라톤 아트 디렉터 Joseph Cross는이 문제를 직접 해결했습니다. 그는 전직 직원이 Antireal의 작품의 요소를 허가 나 신용없이 데칼 시트에 통합했음을 인정했다. 이 자산은 알파 빌드에 통합되었습니다. Cross는이 사건을 용납 할 수없는 감독으로 설명했으며 Bungie는 향후 발생을 방지하기 위해 내부 검토 프로세스를 개선하고 있다고 언급했습니다.

마라톤 표절 주장은 계획된 FY2025 릴리스를 늦추지 않습니다.

팀은 초기 혐의 이후 더 이상 언급하지 않았지만,이 문제를 해결하기 위해 안타리올에 연락했다. 그러나 팬들은 Bungie의 설명에서 불일치를 지적했습니다. 특히 미술 팀의 여러 구성원이 Antireal의 소셜 미디어 계정을 공개적으로 표시 한 것으로 알려졌습니다.

Antireal은 Cross와 다른 Bungie 직원들이 그녀를 몇 년 동안 따랐지만 그들 사이의 사전 의사 소통은 없다고 밝혔다.

현재까지 더 이상의 업데이트가 공개되지 않았으며 Bungie는 일정에 따라 마라톤을 출시하겠다는 약속을 유지하고 있습니다. 소니의 최신 재무 브리핑은 FY2025 이외의 정확한 날짜를 지정하지 않았지만 올해 말에도 게임이 여전히 도착할 것으로 예상됩니다.

콩코드 실수로부터 배우는 것

마라톤 표절 주장은 계획된 FY2025 릴리스를 늦추지 않습니다.

Sony는 MLB : The Show , Destiny 2Helldivers 2 를 포함하여 가장 성공적인 라이브 서비스 타이틀 포트폴리오 중 하나를 소유하고 있습니다. 그러나 콩코드 의 출시 실패로 인해 큰 좌절에 직면 해있었습니다.

같은 6 월 13 일 Fireside Chat에서 SIE Studio Business Group CEO Hermen Hulst는 Concord 와 직면 한 문제와 그들이 소니의 마라톤 접근 방식을 어떻게 형성하는지에 대해 반영했습니다.

Hulst는“우리는 모든 개발 단계에서 엄격한 연구, 테스트 및 반복에 중점을두고있다”고 말했다. 그는 마라톤은 10 년 넘게 Bungie의 첫 새로운 IP로서 주요 이정표를 대표한다고 덧붙였다. HaloDestiny 와 같은 상징적 인 프랜차이즈로 유명한이 스튜디오는 높은 기대치를 가지고 있습니다.

마라톤 표절 주장은 계획된 FY2025 릴리스를 늦추지 않습니다.

지금까지 플레이어 피드백이 혼합되었지만 Hulst는 개발 프로세스에 대한 자신감을 표명했습니다. "출시되면 타이틀에 최적의 성공 기회를 제공 할 것"이라고 그는 설명했다. "이 테스트주기, 반복, 테스트는 다시 실시간 서비스 성공의 핵심 요소입니다.

Bungie는 석방 될 때까지 몇 달 만에 소니의 이전 실수에 따라 강화 된 조사를 탐색해야합니다. 그럼에도 불구하고 경쟁력있는 라이브 서비스 시장에서 마라톤 의 잠재력에 대한 리더십은 여전히 ​​낙관적입니다.

최종 세부 사항

Marathon은 2025 년 9 월 23 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 용 출시 될 예정입니다. 여기에서 정기적으로 확인하여 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오.


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