As alegações de plágio da maratona não conseguem atrasar a liberação do FY2025

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As alegações de plágio da maratona não conseguem atrasar a liberação do FY2025

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By Oliver
Jun 21,2025

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A maratona de plagiarismo afirma que não faz nada para retardar a liberação planejada do FY2025

Maratona ainda programada para lançamento do EF2025, apesar das alegações de plágio
Apesar das preocupações de plágio em andamento, a Maratona permanece no caminho certo para um lançamento do ano fiscal de 2025. Descubra mais sobre a controvérsia criativa do jogo e como a Sony está aplicando lições aprendidas com a falha de lançamento da Concord .

Maratona marcada para o lançamento de 23 de setembro

A maratona de plagiarismo afirma que não faz nada para retardar a liberação planejada do FY2025

A Sony confirmou durante seu segmento de serviços de jogo e rede de 13 de junho que a Marathon será lançada em seu ano fiscal de 2025. O slide de apresentação enfatizou o foco do estúdio no "forte engajamento precoce do novo e inovador título ousado da Bungie".

Enquanto a Bungie anunciou anteriormente a data de lançamento oficial do jogo durante uma vitrine de abril, acusações recentes lançaram alguma dúvida sobre a linha do tempo. No entanto, a equipe de desenvolvimento continua adiante sem demora.

No mês passado, o artista digital Fern Hook - conhecido on -line como antiireal - levou a Bluesky para acusar a Bungie de usar seus designs de pôsteres de 2017 nos ambientes alfa de Marathon . Ela compartilhou comparações lado a lado, mostrando o que parecia ser cópias diretas de sua obra de arte, com seu nome visível, mas embaçado no jogo.

A Bungie respondeu rapidamente via Twitter (X) em 16 de maio, afirmando: "Investigamos imediatamente uma preocupação com relação ao uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura usada no jogo".

Em 17 de maio, durante um desenvolvedor Playma Stream, o diretor de arte da maratona Joseph Cross abordou o problema diretamente. Ele admitiu que um ex -funcionário havia incorporado elementos do trabalho de Antireal em uma planilha de decalque sem permissão ou crédito. Esses ativos foram então integrados à construção alfa. Cross descreveu o incidente como uma supervisão inaceitável e observou que a Bungie está melhorando seus processos de revisão interna para evitar ocorrências futuras.

A maratona de plagiarismo afirma que não faz nada para retardar a liberação planejada do FY2025

A equipe estendeu a mão para a Antireal para resolver o assunto, embora ela não tenha comentado mais desde as alegações iniciais. Os fãs, no entanto, apontaram inconsistências na explicação da Bungie - especialmente desde que vários membros da equipe de arte seguiram as contas de mídia social de Antireal, onde seu trabalho é exibido publicamente.

Antireal confirmou que os funcionários da Cross e outros funcionários da Bungie a seguiram há anos, mas afirmou que não havia comunicação anterior entre eles.

Até o momento, nenhuma atualização adicional foi lançada e a Bungie permanece firme em seu compromisso de lançar a maratona dentro do cronograma. O último briefing financeiro da Sony não especificou uma data exata além do EF2025, mas o jogo ainda deve chegar ainda este ano.

Aprendendo com o desperdício de concordância

A maratona de plagiarismo afirma que não faz nada para retardar a liberação planejada do FY2025

A Sony possui um dos portfólios de maior sucesso de títulos de serviço ao vivo, incluindo MLB: The Show , Destiny 2 e Helldivers 2 . No entanto, também enfrentou um grande revés com o lançamento fracassado da Concord .

Durante o mesmo bate -papo em 13 de junho, o CEO do SIE Studio Business Group, Hermen Hulst, refletiu sobre os desafios encontrados com a Concord e como estão moldando a abordagem da Maratona da Sony.

"Estamos colocando uma ênfase muito mais forte em pesquisas, testes e iteração rigorosos em todos os estágios de desenvolvimento", disse Hulst. Ele acrescentou que a Maratona representa um grande marco como o primeiro novo IP da Bungie em mais de uma década. Conhecida por franquias icônicas como Halo e Destiny , o estúdio possui grandes expectativas.

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Embora o feedback do jogador tenha sido misto até agora, Hulst expressou confiança no processo de desenvolvimento. "Quando o lançamento chegar, vamos dar ao título a chance ideal de sucesso", explicou. "Esse ciclo de teste, iterado, teste novamente é um componente essencial do sucesso do serviço ao vivo, tanto que antecedeu o lançamento quanto ao longo da vida do jogo".

Nos meses até o lançamento, a Bungie deve navegar no escrutínio aumentado após os erros anteriores da Sony. Ainda assim, a liderança permanece otimista sobre o potencial de Marathon no mercado competitivo de serviço ao vivo.

Detalhes finais

A Marathon está programada para ser lançada em 23 de setembro de 2025 , para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, verificando aqui regularmente.


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