吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

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吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

吸血鬼倖存者開發商Poncle闡明了將游戲改編成電影所面臨的挑戰,最初是作為動畫系列宣布的。在最近的Steam帖子中,Poncle確認了與Story Kitchen進行真人電影的持續合作,儘管2023年最初宣布
By Harper
Apr 03,2025

吸血鬼倖存者開發商Poncle闡明了將游戲改編成電影所面臨的挑戰,最初是作為動畫系列宣布的。在最近的Steam帖子中,Poncle確認了與Story Kitchen進行真人電影的持續合作,儘管2023年最初宣布了動畫系列。 Poncle指出,核心困難源於遊戲缺乏傳統情節,這使適應過程變得特別複雜。

Poncle強調了他們致力於尋找合適的伴侶並確保適應能夠捕捉吸血鬼倖存者的本質。 “正如去年所述,我們不願為製造槍支跳槍並製作東西,而是寧願等待找到合適的合作夥伴,尤其是因為製作不從吸血鬼倖存者那裡做的任何視頻遊戲都需要好主意,創造力,以及對遊戲的古怪知識,”他們承認平衡這些元素的挑戰,說:“這是一個非常困難的三胞胎,要獲得100%正確的三胞胎。請記住,遊戲沒有情節 - 不是嗎?

Poncle幽默地評論了沒有故事來改編遊戲的諷刺,諷刺地指出:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事。”結果,膠卷適應的性質仍然不確定,並且尚未設定釋放日期。

吸血鬼倖存者是一款快節奏的哥特式恐怖流氓遊戲遊戲,對Steam產生了意外的打擊,從謙虛的獨立冠軍到巨大的追隨者的轟動。該遊戲已經大大發展了,現在擁有50個可玩角色和80個武器,以及兩個主要擴展和Castlevania DLC的頌歌。

在IGN的8/10評論中,該遊戲以其欺騙性的簡單性和深刻的遊戲而受到讚譽,儘管人們指出的是,玩家在超越遊戲的挑戰時可能會遇到疲軟。 Ign說:“這是在聽播客時玩的遊戲嗎?這是。吸血鬼倖存者外表上很簡單,但事實證明是一個令人難以置信的深洞,儘管當您領先於曲線時並非沒有延長的沉悶時期。”

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