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吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将游戏改编成电影所面临的挑战,最初是作为动画系列宣布的。在最近的Steam帖子中,Poncle确认了与Story Kitchen进行真人电影的持续合作,尽管2023年最初宣布
By Harper
Apr 03,2025

吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将游戏改编成电影所面临的挑战,最初是作为动画系列宣布的。在最近的Steam帖子中,Poncle确认了与Story Kitchen进行真人电影的持续合作,尽管2023年最初宣布了动画系列。 Poncle指出,核心困难源于游戏缺乏传统情节,这使适应过程变得特别复杂。

Poncle强调了他们致力于寻找合适的伴侣并确保适应能够捕捉吸血鬼幸存者的本质。 “正如去年所述,我们不愿为制造枪支跳枪并制作东西,而是宁愿等待找到合适的合作伙伴,尤其是因为制作不从吸血鬼幸存者那里做的任何视频游戏都需要好主意,创造力,以及对游戏的古怪知识,”他们承认平衡这些元素的挑战,说:“这是一个非常困难的三胞胎,要获得100%正确的三胞胎。请记住,游戏没有情节 - 不是吗?

Poncle幽默地评论了没有故事来改编游戏的讽刺,讽刺地指出:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”结果,胶卷适应的性质仍然不确定,并且尚未设定释放日期。

吸血鬼幸存者是一款快节奏的哥特式恐怖流氓游戏游戏,对Steam产生了意外的打击,从谦虚的独立冠军到巨大的追随者的轰动。该游戏已经大大发展了,现在拥有50个可玩角色和80个武器,以及两个主要扩展和Castlevania DLC的颂歌。

在IGN的8/10评论中,该游戏以其欺骗性的简单性和深刻的游戏而受到赞誉,尽管人们指出的是,玩家在超越游戏的挑战时可能会遇到疲软。 Ign说:“这是在听播客时玩的游戏吗?这是。吸血鬼幸存者外表上很简单,但事实证明是一个令人难以置信的深洞,尽管当您领先于曲线时并非没有延长的沉闷时期。”

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