World of Warcraft將在補丁11.1中引入兩種令人振奮的新賽車類型:Breakneck Drive Races and Splocket Races,它利用Goblin Jetpacks來增強其遊戲玩法。這些種族旨在取代新區域中的天空破壞,這將在《魔獸世界:內部戰爭》的第一個主要內容更新中首次亮相。
補丁11.1被稱為破壞,將把球員運送到破壞龐大的地下都市和地精文化的心臟。這個寬敞的區域將不允許傳統的飛行,而是為玩家提供驅動器系統,這是一個動態,可定制的,類似汽車的坐騎,有望以超過飛機的速度滑動城市的街道。隨著補丁11.1的宣布,《魔獸世界》證實了引入Breakneck Races,旨在充分利用驅動系統的功能。
除了Breakneck Races外,Skypocket Races還引入了一個新穎的挑戰,玩家使用Goblin Jetpacks駕駛天空。這些種族融合了現有飛行系統的元素:玩家不能像穩定的飛行一樣停止空中,但與天空不同,它們保持動力和高度。 WOW內容創建者MRGM共享的公共測試領域的見解表明,賽車手可以通過收集戒指來提高速度,儘管這是由於降低轉向響應能力的權衡,這為飛速競賽增加了額外的難度。
由於Skyriding在破壞中不可用,因此該區域將不包括Skyriding Races。取而代之的是,玩家可以參加Breakneck和Splocket Races,努力在各種成就中取得青銅,銀色和金色時光。此外,包括所有四個飛躍的競賽和Drive Breakneck比賽的反向版本,儘管沒有類似於在某些Skyriding Races中的先進或挑戰課程。
飛漲 | Breakneck |
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飛躍的衝刺 | Breakneck螺栓 |
堆的飛躍 | 垃圾場Jaunt |
剪貼商拍攝 | 賭場巡遊 |
rag rag to Riches Run | 桑迪·斯庫特(Sandy Scuttle) |
對飛躍種族的初始反應已經變化。儘管有些玩家渴望體驗這種新模式,但另一些玩家則對噴氣背包的僵硬和反應性飛行力學表示擔憂。但是,隨著Patch 11.1仍在開發中,暴風雪仍有機會在2月左右在釋放這些比賽之前就可以完善這些比賽。