Xbox Series X/S 銷量不佳,對遊戲機市場造成衝擊

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Xbox Series X/S 銷量不佳,對遊戲機市場造成衝擊

Xbox Series X/S 銷量表現不佳,但微軟仍不受影響 2024 年 11 月的銷售數據揭示了 Xbox Series X/S 的令人擔憂的趨勢,僅售出 767,118 台,明顯落後於 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)。 相比之下這相形見絀
By Leo
Jan 24,2025

Xbox Series X/S 銷量表現不佳,但微軟仍不受影響

2024 年 11 月的銷售數據揭示了 Xbox Series X/S 的令人擔憂的趨勢,僅售出 767,118 台,明顯落後於 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)。 與 Xbox One 第四年的表現相比,這顯得相形見絀,進一步凸顯了銷量差距。 來自 VGChartz 的數據證實了之前的報告,即 Xbox 主機銷量弱於預期。

微軟在競爭平台上發布第一方遊戲的策略雖然旨在擴大可訪問性,但可能會無意中削弱消費者投資 Xbox Series X/S 硬件的動力。 盡管微軟已指定隻有部分遊戲才會跨平台,但遊戲玩家認為 PlayStation 或 Switch 提供更引人注目的獨家遊戲陣容可能會影響銷售。

盡管銷售數據不盡如人意,微軟對形勢的看法仍然樂觀。 該公司已公開承認其重心發生轉變,優先考慮創建高質量遊戲並擴展其利潤豐厚的 Xbox Game Pass 訂閱服務。 憑借龐大且不斷增長的 Game Pass 用戶群和穩健的發布時間表,微軟的戰略似乎集中在數字發行和雲遊戲上,而不是控製台硬件銷售上。 Xbox 的未來方向,包括進一步跨平台發布的潛力以及可能重新評估遊戲機生產,仍有待觀察。 然而,微軟目前對軟件和數字服務的重視表明了超越傳統遊戲機銷售主導地位的長期願景。

Image:  Xbox Series X/S Sales Chart (如果可用,請將 https://img.quanshuwang.complaceholder_image.jpg 替換為實際圖像 URL)

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