2024 年 11 月的销售数据揭示了 Xbox Series X/S 的令人担忧的趋势,仅售出 767,118 台,明显落后于 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)。 与 Xbox One 第四年的表现相比,这显得相形见绌,进一步凸显了销量差距。 来自 VGChartz 的数据证实了之前的报告,即 Xbox 主机销量弱于预期。
微软在竞争平台上发布第一方游戏的策略虽然旨在扩大可访问性,但可能会无意中削弱消费者投资 Xbox Series X/S 硬件的动力。 尽管微软已指定只有部分游戏才会跨平台,但游戏玩家认为 PlayStation 或 Switch 提供更引人注目的独家游戏阵容可能会影响销售。
尽管销售数据不尽如人意,微软对形势的看法仍然乐观。 该公司已公开承认其重心发生转变,优先考虑创建高质量游戏并扩展其利润丰厚的 Xbox Game Pass 订阅服务。 凭借庞大且不断增长的 Game Pass 用户群和稳健的发布时间表,微软的战略似乎集中在数字发行和云游戏上,而不是控制台硬件销售上。 Xbox 的未来方向,包括进一步跨平台发布的潜力以及可能重新评估游戏机生产,仍有待观察。 然而,微软目前对软件和数字服务的重视表明了超越传统游戏机销售主导地位的长期愿景。
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