HoYoverse 推出的《Zenless Zone Zero》擁有眾多獨特且各具特色的角色。這些角色不僅個性鮮明,其戰鬥機製也獨具特色,能夠協同作戰,創造強大的隊伍組合。
當然,對於任何一款高度依賴戰鬥的遊戲而言,玩家們自然會好奇哪個角色最強。為此,這份《ZZZ》角色強度排行榜將對《Zenless Zone Zero》1.0 版本的所有角色進行排名。
更新於2024年12月24日,作者:Nahda Nabiilah: 由於遊戲不斷推出新角色,角色強度排行榜會根據當前版本環境不斷變化。例如,在《ZZZ》剛發布時,Grace憑借其強大的異常狀態構建能力,與其他異常狀態角色搭配效果顯著,一度成為頂級角色。然而,隨著更多異常狀態角色的出現,Grace 的作用逐漸下降,使用率也降低。再加上另一個異常狀態角色Miyabi 的強大表現,很容易看出《ZZZ》角色強度排行榜會發生顯著變化。因此,這份《Zenless Zone Zero》角色強度排行榜已更新,以更好地反映當前角色陣容及其排名。
S級角色在《Zenless Zone Zero》中表現出色,能夠完美勝任其角色定位,並與其他角色良好協作。
Miyabi憑借其迅速的冰凍攻擊和高額傷害,輕鬆躋身《ZZZ》最強角色之列。雖然需要一定的培養才能發揮最佳效果,但隻要玩家了解她的技能機製並掌握釋放最佳技能的時機,Miyabi就能在戰場上摧毀一切。
Jane Doe堪稱《ZZZ》中Piper 的增強版。這主要得益於她暴擊衝擊型異常狀態的能力,使其造成的傷害遠超Calydon之子Piper。雖然異常狀態角色通常比純輸出角色速度較慢,但Jane Doe強大的衝擊型輸出能力使其與朱元和Ellen並列S級。
Yanagi 的特長是觸發紊亂狀態,她可以在不附加額外衝擊效果的情況下激活該效果。隻要敵人當前受到異常狀態影響,Yanagi就能輕鬆觸發紊亂狀態。這使得她成為《ZZZ》中Miyabi 的完美隊友。
Zhu Yuan是《ZZZ》中出色的輸出角色,她使用霰彈槍快速造成傷害。她幾乎可以與任何眩暈和輔助角色良好配合。然而,在1.1版本中,她最好的隊友是清逸和Nicole。清逸可以快速眩暈敵人,而Nicole則可以提升她的以太傷害並降低敵人的防禦力。
Caesar 的技能仿佛是防禦型角色的完美定義。她不僅擁有強大的保護能力,還能提供強大的增益和減益效果。開發商還讓她基於衝擊傷害進行數值縮放,這使她能夠輕鬆眩暈敵人。更重要的是,Caesar 還可以進行群體控製,將小怪聚集在一起。所有這些都使Calydon之子首領輕鬆成為輔助角色中的佼佼者。
Qingyi是一位通用的眩暈角色,可以加入任何擁有攻擊型角色的小隊。她的動作流暢,可以快速通過普通攻擊積累眩暈效果。此外,當敵人被眩暈時,清逸還可以施加巨大的傷害倍率,遠高於Lycaon和Koleda。然而,在Ellen隊伍中,她仍然不如Lycaon,因為Lycaon對冰屬性角色有額外的效果加成。
Lighter是一位眩暈角色,其技能組擁有顯著的增益效果。他與火屬性和冰屬性角色配合最佳,考慮到有很多強大的此屬性單位,這自然讓他在《ZZZ》角色強度排行榜中名列前茅。
Lycaon是一位冰屬性眩暈角色。他主要依靠蓄力普通攻擊和EX特殊攻擊來對敵人施加冰凍和眩暈效果,這在戰鬥中極大地幫助了異常狀態反應。
Lycaon的強大之處在於他能夠降低敵人的冰屬性抗性,同時提高隊友對該敵人的眩暈傷害,這使他成為《Zenless Zone Zero》中任何冰屬性隊伍的必備角色。
Ellen是一位攻擊型角色,依靠冰屬性造成傷害。她與Lycaon和Soukaku的出色協同作用是她在任何《ZZZ》角色強度排行榜中位居前列的主要原因之一。
當Lycaon眩暈敵人,Soukaku為Ellen提供巨大增益後,Ellen的每一次攻擊都會造成巨大傷害,尤其是她的EX特殊攻擊和終極技能。
Harumasa是《Zenless Zone Zero》中的S級角色,曾一度免費贈送。他是一位電屬性攻擊角色,需要特定的條件才能釋放強大的攻擊。
Soukaku是《Zenless Zone Zero》中不錯的輔助角色。她主要作為增益角色,由於她來自多個來源的冰冷攻擊,可以幫助對敵人施加冰屬性異常狀態。
當Soukaku與其他冰屬性角色(如Ellen或Lycaon)搭配時,她會為他們提供額外的冰屬性增益,這使她成為《Zenless Zone Zero》中最好的增益角色之一。
作為一名輔助角色,Rina在為隊友提供穿透(忽略敵人防禦)的同時,也能造成相當可觀的傷害。她的高傷害來自她需要與隊友共享一部分穿透能力,這使得在《Zenless Zone Zero》中優先培養Rina的穿透比率至關重要。
此外,Rina也很擅長構建衝擊型異常狀態並增益衝擊反應。這使她成為受益於對敵人施加衝擊效果的電屬性角色的寶貴盟友。
A級角色在《Zenless Zone Zero》中在某種組合中表現出色,但在其角色定位上總體表現良好。
Nicole是《Zenless Zone Zero》中優秀的以太輔助角色。她的一些技能可以將敵人拉入她的能量場中,這對於Nekomata等範圍攻擊角色來說非常寶貴。另一方麵,她大大削弱了敵人的防禦力,並增加了團隊對敵人的以太傷害。不幸的是,作為一個提升以太傷害輸出角色的以太輔助,其他輸出角色隻能獲得Nicole一小部分的增益效果。
Seth在其作為盾牌和輔助的角色中表現出色,但不如Soukaku和Caesar等頂級輔助角色。這尤其是因為Seth是針對異常狀態輸出角色的,而攻擊力輔助仍然對異常狀態隊伍有益,因為異常狀態傷害會隨著攻擊力而提升。
Lucy是一位能夠造成場外傷害的輔助角色。憑借她的守護野豬,她可以為整個團隊施加持續15秒的攻擊力百分比增益,同時持續造成場外傷害。如果Lucy與《Zenless Zone Zero》中的另一個角色協同作戰以激活她的額外能力,她的輸出能力會進一步提升。
雖然Piper 的所有技能都可以簡化為僅使用EX特殊攻擊,但這仍然是《Zenless Zone Zero》中最好的攻擊之一。一旦Piper 開始旋轉,沒有什麼能阻止她,直到她觸發衝擊並為下一次衝擊構建約80%的物理異常狀態。如果她與其他異常狀態角色搭配以穩定觸發紊亂狀態,這種遊戲風格將完美奏效。
在遇到Grace之前,對敵人施加異常狀態的過程可能看起來緩慢且沒有回報,Grace是《Zenless Zone Zero》中強大的異常狀態角色。
Grace能夠快速使敵人處於衝擊狀態,每次你用Grace或其他角色攻擊他們時,都會觸發持續的適度傷害。此外,如果你將Grace與其他擅長構建異常狀態的角色搭配,你可以觸發紊亂狀態,造成非常高的傷害。雖然Grace對於異常狀態隊伍仍然非常有用,但持續發布的異常狀態角色將她擠下了排行榜。
Koleda是《Zenless Zone Zero》中可靠的火屬性/眩暈角色。憑借其快速積累敵人眩暈狀態的天賦能力,Koleda可以加入任何隊伍配置,尤其是那些擁有另一個火屬性角色的隊伍。她與Ben的協同作用不僅體現在屬性上,還獲得了一些新的炫酷招式。
Anby是《Zenless Zone Zero》中最好的角色之一,但並非因為她的戰鬥能力,主要是因為她在故事任務中的喜劇性時機。當然,她在戰鬥中一點也不弱,相反,她在她的隊伍中作為眩暈角色非常可靠。Anby的連招流暢、快速且高效,此外,她跑步時還可以彈開子彈。
她的一大缺點是容易被打斷,尤其與同類型的角色相比。如果清逸、Lycaon和Koleda等其他眩暈角色不存在,她本可以在《ZZZ》角色強度排行榜上排名更高。
Soldier 11是《Zenless Zone Zero》中容易上手的角色。雖然她造成大量傷害,但Soldier 11的機製非常簡單直接。
激活她的連擊、終極技能或EX特殊攻擊時,她的普通攻擊會附帶火屬性。你仍然可以通過精確的打擊時機來為她的普通攻擊附帶火屬性,但這不值得,因為你可以輕鬆地通過一次EX特殊攻擊來達到同樣的效果。當然,除非你正在尋找有趣的挑戰。
B級角色在《Zenless Zone Zero》中有一些作用,但其他角色可以做得更好。
Ben是《Zenless Zone Zero》1.0版本中唯一一個防禦型角色。他玩起來很有趣,因為他能夠格擋並懲罰敵人。他還為Koleda提供了一些新的有趣招式。在戰鬥方麵,Ben非常緩慢,除了暴擊率增益外,無法為團隊提供任何其他好處。護盾提供了不錯的保護,但在玩《ZZZ》時,玩家最好掌握躲避技巧,而不是依賴護盾。
作為一名攻擊型角色,Nekomiya Mana(Nekomata)可以造成大量的範圍傷害,但她嚴重依賴她的團隊來做到這一點。在《Zenless Zone Zero》1.0版本的強度排行榜中,Nekomata很難找到能夠為她提供敵人的隊友,這主要是因為她的屬性和陣營。
在遊戲發布時,物理屬性角色中充斥著輸出角色,但她的陣營隻提供Nicole作為有用的輔助角色。然而,毫無疑問,當未來發布更多物理屬性輔助角色時,Nekomata一定會變得更強。
C級角色在《Zenless Zone Zero》中目前沒有任何作用。
Corin是一位造成物理傷害的攻擊型角色。當她對眩暈的敵人進行持續的延長斬擊傷害時,她的傷害會非常出色。你可以通過按住她的EX特殊技能來做到這一點。令人遺憾的是,已經存在Nekomata,她是一位更好的物理攻擊角色,可以造成範圍傷害,以及Piper,她更擅長施加物理異常狀態。
Billy確實喊叫和射擊很多,但他造成的傷害肯定不多。作為一名攻擊型角色,Billy在快速切換隊伍中表現良好,他的連擊可以對敵人造成傷害。然而,許多輸出角色,甚至是物理攻擊角色,在造成傷害方麵都比Billy做得更好。
雖然Anton擁有一個有趣的核心技能,可以讓他持續觸發衝擊傷害,但他攻擊的傷害輸出不足。作為一名攻擊/電屬性角色,Anton需要成為主要的輸出角色,帶領隊伍衝鋒陷陣。不幸的是,Anton也是單體目標單位,這進一步限製了他戰鬥中的傷害輸出。