HoYoverse 推出的《Zenless Zone Zero》拥有众多独特且各具特色的角色。这些角色不仅个性鲜明,其战斗机制也独具特色,能够协同作战,创造强大的队伍组合。
当然,对于任何一款高度依赖战斗的游戏而言,玩家们自然会好奇哪个角色最强。为此,这份《ZZZ》角色强度排行榜将对《Zenless Zone Zero》1.0 版本的所有角色进行排名。
更新于2024年12月24日,作者:Nahda Nabiilah: 由于游戏不断推出新角色,角色强度排行榜会根据当前版本环境不断变化。例如,在《ZZZ》刚发布时,Grace凭借其强大的异常状态构建能力,与其他异常状态角色搭配效果显著,一度成为顶级角色。然而,随着更多异常状态角色的出现,Grace 的作用逐渐下降,使用率也降低。再加上另一个异常状态角色Miyabi 的强大表现,很容易看出《ZZZ》角色强度排行榜会发生显著变化。因此,这份《Zenless Zone Zero》角色强度排行榜已更新,以更好地反映当前角色阵容及其排名。
S级角色在《Zenless Zone Zero》中表现出色,能够完美胜任其角色定位,并与其他角色良好协作。
Miyabi凭借其迅速的冰冻攻击和高额伤害,轻松跻身《ZZZ》最强角色之列。虽然需要一定的培养才能发挥最佳效果,但只要玩家了解她的技能机制并掌握释放最佳技能的时机,Miyabi就能在战场上摧毁一切。
Jane Doe堪称《ZZZ》中Piper 的增强版。这主要得益于她暴击冲击型异常状态的能力,使其造成的伤害远超Calydon之子Piper。虽然异常状态角色通常比纯输出角色速度较慢,但Jane Doe强大的冲击型输出能力使其与朱元和Ellen并列S级。
Yanagi 的特长是触发紊乱状态,她可以在不附加额外冲击效果的情况下激活该效果。只要敌人当前受到异常状态影响,Yanagi就能轻松触发紊乱状态。这使得她成为《ZZZ》中Miyabi 的完美队友。
Zhu Yuan是《ZZZ》中出色的输出角色,她使用霰弹枪快速造成伤害。她几乎可以与任何眩晕和辅助角色良好配合。然而,在1.1版本中,她最好的队友是清逸和Nicole。清逸可以快速眩晕敌人,而Nicole则可以提升她的以太伤害并降低敌人的防御力。
Caesar 的技能仿佛是防御型角色的完美定义。她不仅拥有强大的保护能力,还能提供强大的增益和减益效果。开发商还让她基于冲击伤害进行数值缩放,这使她能够轻松眩晕敌人。更重要的是,Caesar 还可以进行群体控制,将小怪聚集在一起。所有这些都使Calydon之子首领轻松成为辅助角色中的佼佼者。
Qingyi是一位通用的眩晕角色,可以加入任何拥有攻击型角色的小队。她的动作流畅,可以快速通过普通攻击积累眩晕效果。此外,当敌人被眩晕时,清逸还可以施加巨大的伤害倍率,远高于Lycaon和Koleda。然而,在Ellen队伍中,她仍然不如Lycaon,因为Lycaon对冰属性角色有额外的效果加成。
Lighter是一位眩晕角色,其技能组拥有显著的增益效果。他与火属性和冰属性角色配合最佳,考虑到有很多强大的此属性单位,这自然让他在《ZZZ》角色强度排行榜中名列前茅。
Lycaon是一位冰属性眩晕角色。他主要依靠蓄力普通攻击和EX特殊攻击来对敌人施加冰冻和眩晕效果,这在战斗中极大地帮助了异常状态反应。
Lycaon的强大之处在于他能够降低敌人的冰属性抗性,同时提高队友对该敌人的眩晕伤害,这使他成为《Zenless Zone Zero》中任何冰属性队伍的必备角色。
Ellen是一位攻击型角色,依靠冰属性造成伤害。她与Lycaon和Soukaku的出色协同作用是她在任何《ZZZ》角色强度排行榜中位居前列的主要原因之一。
当Lycaon眩晕敌人,Soukaku为Ellen提供巨大增益后,Ellen的每一次攻击都会造成巨大伤害,尤其是她的EX特殊攻击和终极技能。
Harumasa是《Zenless Zone Zero》中的S级角色,曾一度免费赠送。他是一位电属性攻击角色,需要特定的条件才能释放强大的攻击。
Soukaku是《Zenless Zone Zero》中不错的辅助角色。她主要作为增益角色,由于她来自多个来源的冰冷攻击,可以帮助对敌人施加冰属性异常状态。
当Soukaku与其他冰属性角色(如Ellen或Lycaon)搭配时,她会为他们提供额外的冰属性增益,这使她成为《Zenless Zone Zero》中最好的增益角色之一。
作为一名辅助角色,Rina在为队友提供穿透(忽略敌人防御)的同时,也能造成相当可观的伤害。她的高伤害来自她需要与队友共享一部分穿透能力,这使得在《Zenless Zone Zero》中优先培养Rina的穿透比率至关重要。
此外,Rina也很擅长构建冲击型异常状态并增益冲击反应。这使她成为受益于对敌人施加冲击效果的电属性角色的宝贵盟友。
A级角色在《Zenless Zone Zero》中在某种组合中表现出色,但在其角色定位上总体表现良好。
Nicole是《Zenless Zone Zero》中优秀的以太辅助角色。她的一些技能可以将敌人拉入她的能量场中,这对于Nekomata等范围攻击角色来说非常宝贵。另一方面,她大大削弱了敌人的防御力,并增加了团队对敌人的以太伤害。不幸的是,作为一个提升以太伤害输出角色的以太辅助,其他输出角色只能获得Nicole一小部分的增益效果。
Seth在其作为盾牌和辅助的角色中表现出色,但不如Soukaku和Caesar等顶级辅助角色。这尤其是因为Seth是针对异常状态输出角色的,而攻击力辅助仍然对异常状态队伍有益,因为异常状态伤害会随着攻击力而提升。
Lucy是一位能够造成场外伤害的辅助角色。凭借她的守护野猪,她可以为整个团队施加持续15秒的攻击力百分比增益,同时持续造成场外伤害。如果Lucy与《Zenless Zone Zero》中的另一个角色协同作战以激活她的额外能力,她的输出能力会进一步提升。
虽然Piper 的所有技能都可以简化为仅使用EX特殊攻击,但这仍然是《Zenless Zone Zero》中最好的攻击之一。一旦Piper 开始旋转,没有什么能阻止她,直到她触发冲击并为下一次冲击构建约80%的物理异常状态。如果她与其他异常状态角色搭配以稳定触发紊乱状态,这种游戏风格将完美奏效。
在遇到Grace之前,对敌人施加异常状态的过程可能看起来缓慢且没有回报,Grace是《Zenless Zone Zero》中强大的异常状态角色。
Grace能够快速使敌人处于冲击状态,每次你用Grace或其他角色攻击他们时,都会触发持续的适度伤害。此外,如果你将Grace与其他擅长构建异常状态的角色搭配,你可以触发紊乱状态,造成非常高的伤害。虽然Grace对于异常状态队伍仍然非常有用,但持续发布的异常状态角色将她挤下了排行榜。
Koleda是《Zenless Zone Zero》中可靠的火属性/眩晕角色。凭借其快速积累敌人眩晕状态的天赋能力,Koleda可以加入任何队伍配置,尤其是那些拥有另一个火属性角色的队伍。她与Ben的协同作用不仅体现在属性上,还获得了一些新的炫酷招式。
Anby是《Zenless Zone Zero》中最好的角色之一,但并非因为她的战斗能力,主要是因为她在故事任务中的喜剧性时机。当然,她在战斗中一点也不弱,相反,她在她的队伍中作为眩晕角色非常可靠。Anby的连招流畅、快速且高效,此外,她跑步时还可以弹开子弹。
她的一大缺点是容易被打断,尤其与同类型的角色相比。如果清逸、Lycaon和Koleda等其他眩晕角色不存在,她本可以在《ZZZ》角色强度排行榜上排名更高。
Soldier 11是《Zenless Zone Zero》中容易上手的角色。虽然她造成大量伤害,但Soldier 11的机制非常简单直接。
激活她的连击、终极技能或EX特殊攻击时,她的普通攻击会附带火属性。你仍然可以通过精确的打击时机来为她的普通攻击附带火属性,但这不值得,因为你可以轻松地通过一次EX特殊攻击来达到同样的效果。当然,除非你正在寻找有趣的挑战。
B级角色在《Zenless Zone Zero》中有一些作用,但其他角色可以做得更好。
Ben是《Zenless Zone Zero》1.0版本中唯一一个防御型角色。他玩起来很有趣,因为他能够格挡并惩罚敌人。他还为Koleda提供了一些新的有趣招式。在战斗方面,Ben非常缓慢,除了暴击率增益外,无法为团队提供任何其他好处。护盾提供了不错的保护,但在玩《ZZZ》时,玩家最好掌握躲避技巧,而不是依赖护盾。
作为一名攻击型角色,Nekomiya Mana(Nekomata)可以造成大量的范围伤害,但她严重依赖她的团队来做到这一点。在《Zenless Zone Zero》1.0版本的强度排行榜中,Nekomata很难找到能够为她提供敌人的队友,这主要是因为她的属性和阵营。
在游戏发布时,物理属性角色中充斥着输出角色,但她的阵营只提供Nicole作为有用的辅助角色。然而,毫无疑问,当未来发布更多物理属性辅助角色时,Nekomata一定会变得更强。
C级角色在《Zenless Zone Zero》中目前没有任何作用。
Corin是一位造成物理伤害的攻击型角色。当她对眩晕的敌人进行持续的延长斩击伤害时,她的伤害会非常出色。你可以通过按住她的EX特殊技能来做到这一点。令人遗憾的是,已经存在Nekomata,她是一位更好的物理攻击角色,可以造成范围伤害,以及Piper,她更擅长施加物理异常状态。
Billy确实喊叫和射击很多,但他造成的伤害肯定不多。作为一名攻击型角色,Billy在快速切换队伍中表现良好,他的连击可以对敌人造成伤害。然而,许多输出角色,甚至是物理攻击角色,在造成伤害方面都比Billy做得更好。
虽然Anton拥有一个有趣的核心技能,可以让他持续触发冲击伤害,但他攻击的伤害输出不足。作为一名攻击/电属性角色,Anton需要成为主要的输出角色,带领队伍冲锋陷阵。不幸的是,Anton也是单体目标单位,这进一步限制了他战斗中的伤害输出。