战场6 不支持光线追踪,开发团队已确认,未来任何时间都不会引入该功能。
尽管在《战场6》的开放测试期间光线追踪功能明显缺失,但这一情况究竟是由于游戏尚处于测试阶段,还是出于刻意的设计决策,当时尚不明确。如今我们已得知,这属于后者。
虽然在某些游戏中光线追踪受到欢迎,但其更自然的光照模拟效果 会显著增加PC或主机硬件的负担。因此,这款竞技射击游戏将不会包含该功能。负责开发《战场6》的 Ripple Effect 工作室之一的首席技术总监克里斯蒂安·布赫(Christian Buhl)向 Comicbook 表示,尽管PC版本的游戏设置菜单中将提供超过600种不同的选项,“光线追踪不会是其中之一,短期内也没有计划将其加入游戏。”
“我们不会在游戏首发时加入光线追踪,也不存在近期推出该功能的计划,”布赫表示,“这一决定源于我们对性能的承诺。我们希望将全部开发资源集中于优化游戏在标准设置下的表现,以确保大多数玩家都能获得流畅、高性能的游戏体验。”
“我们早在开发早期就做出了放弃光线追踪的决定,主要目的是能够集中精力为所有人提供稳定、流畅且高性能的游戏体验。”
尽管大多数玩家在多人模式下更倾向于性能而非画质,但这一消息可能令那些曾期待在《战场6》即将推出的单人战役中看到光线追踪功能的玩家感到失望。
今天早些时候,一段九分钟的《战场6》大逃杀模式泄露视频在网络上曝光。该视频不仅为该模式提供了清晰的 preview,还揭示了多项此前未知的游戏机制,包括游泳功能、可使用的多种装备,以及其“巨大地图”的规模。
《战场6》将于10月7日发售。截至目前,我们已充分体验了这款游戏,其在测试阶段的表现已让我们深感满意,并在我们的《战场6》评测进展中》写道:“即便处于测试状态,《战场6》也已展现出今年最令人兴奋的射击游戏潜力。”