随着Sid Meier文明VII的备受期待的发布,仅一周的时间就解除了审查的禁运,并且游戏渠道分享了他们最初的印象。我们已经从这些评论中提炼了关键点,以使您对期望的全面概述。
获得广泛赞誉的杰出功能是New Era System,与该系列的以前游戏有很大的不同。随着时间的流逝,该系统引入了文明的动态演变,以确保游戏玩法保持新鲜和引人入胜。时代系统将游戏分为三个不同的时代,每个时代都有自己的一组技术和胜利策略,有效地解决了诸如过度长比赛和一个文明的问题之类的问题。
受过良好受欢迎的另一个功能是将领导者与不同文明相匹配的能力。这种创新的机械师增加了一层战略深度,使玩家可以尝试各种领导者参考的组合,尽管并非总是以历史上准确的方式。这种灵活性增强了游戏的可重复性和战略复杂性。
审稿人还强调了其他几项改进,包括增强的城市安置机制,更加专注于资源管理,更好的地区建设以及更简化的用户界面。但是,一些批评家认为该界面可能过于简化,可能会影响游戏体验的深度。
不利的一面,许多审稿人指出,文明中的地图感觉太小了,这可能会损害该系列粉丝的规模感。在开放菜单时,诸如错误和帧速率之类的技术问题也会下降。此外,一些球员发现比赛可能会突然结束,使他们对最终结果感到困惑。
鉴于文明游戏的范围和可重播性的范围和可重播性,在社区探索所有可能的策略和结合时,就文明形成明确的意见可能需要数年。但是,早期评论为了解游戏的最初影响和潜力提供了坚实的基础。