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克莱尔·默格(Clair Subbur):Expedition 33 Blends Sekiro,Belleépoque和JRPG样式

发现克莱尔(Clair)如何掩饰:探险33融合了各种标志性游戏(尤其是JRPG)的元素,并独家查看其第一个角色预告片。Claircambur:Expedition 33逐渐迈向其发行型jrpgsclair sclbur:Expedition 33是一个热心的预期
By Samuel
Apr 11,2025

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

发现克莱尔(Clair)掩饰:Expedition 33融合了各种标志性游戏,尤其是JRPG的元素,并独家查看其第一个角色预告片。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放

建立JRPG的遗产

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

Clair Obscur:Expedition 33是一种急切的基于回合的RPG,它引入了独特的实时机制,以增强玩家的沉浸和互动。从本质上讲,该游戏呼应了经典JRPG的精神,尤其是最终幻想系列,这是由于其机制和主题。在2025年的游戏开发人员会议上,Expedition 33的制作人FrançoisMeurisse与GamesRadar+分享了对游戏灵感的见解。

Meurisse强调了最终幻想10和更早的PlayStation冠军,例如《最终幻想7、8》和9次,对Expedition 33产生了重大影响。“这是我们游戏导演Guillaume [Broche]的童年大型比赛,”他指出。 “他想捕捉自己想象的感觉,如果他们继续以转弯的力学继续进行现代最终幻想式的游戏。

尽管游戏玩法从JRPG中汲取灵感,但Meurisse强调了他们打算伪造独特的身份,尤其是在艺术风格上。他解释说:“我们不想模仿日本的游戏,类似漫画或类似动漫的图形。相反,我们的目标是受到自己影响力启发的艺术方向。” “这使我们进入了20世纪初的美女Époque风格,与高幻想融合在一起。我们经过了几次迭代,找到了我们独特的艺术声音,这帮助我们脱颖而出。”

其他灵感

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除JRPG外,Expedition 33还纳入了类似灵魂游戏的元素,尤其是Sekiro的元素,以防御机制。 Meurisse说:“国防系统的灵感来自Sekiro和软件游戏。” “它包括节奏元素和更实时的组件,使其更基于技能。”

该游戏还从其战斗序列中借用了Deckbuilding游戏。 Meurisse补充说:“例如,与传统的RPG魔术点或法力法系统相比,使用动作点进行战斗的技能的概念更像是甲板游戏。”

第一个字符预告片

随着发布日期的临近,Expedition 33将每周介绍新角色。 3月13日,该游戏的官方Twitter(X)帐户宣布了一部预告片,其中一位来自Lumière的机智而专门的工程师Gustave,他准备领导Expedition 33,以阻止痛苦者再次绘画死亡。

在预告片中,向古斯塔夫(Gustave)展示了挥舞剑和手枪作为他的主要战斗武器。他以敏捷性在越野世界中导航,在得分之间跳跃。战斗场面显示,古斯塔夫(Gustave)用各种技能可以使用各种技能对敌人造成了重大破坏。但是,开发人员尚未披露有关角色角色和相关机制的完整详细信息。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。点击下面的文章,以最新消息进行最新消息!

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