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“克莱尔·默默:Expedition 33出版商声称遗忘重新制作了增强的游戏可见性”

当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放了上古卷轴IV:遗忘时在同一周发起角色角色扮演游戏克莱尔·默默(Clair Imbscur):Expedition 33的同一周进行了修复时,许多人预计会有激烈的比赛。但是,开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)向
By Sophia
May 14,2025

当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放了上古卷轴IV:遗忘时在同一周发起角色角色扮演游戏克莱尔·默默(Clair Imbscur):Expedition 33的同一周进行了修复时,许多人预计会有激烈的比赛。但是,开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)向游戏业务透露,不仅遗忘并不掩盖克莱尔·掩饰,而且后者实际上是由于对Oblivion发行的RPG流派的兴趣的增强而蓬勃发展。

为了提供背景,RPG爱好者面临着一个艰难的决定:在遗忘中深入探究了广阔的西罗迪尔世界,或者踏上了独特的旅程,以击败克莱尔·默默德(Clair Imbscur)的痛苦者。这些标题的同时发布引起了粉丝的激动和挫败感,引发了开普勒互动的机智反应。在X/Twitter上,Kepler发布了一个修改后的图像,描绘了Clair遮盖角色进入遗忘之门,标题为“ OMG就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年的芭比娃娃Oppenheimer的同时电影。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

自去年的Xbox活动上展示以来,贝塞斯达(Bethesda)的所有者也是克莱尔(Clair)的主要支持者,微软对克莱尔(Clair)的阴影遗漏面临批评,尤其是因为两场比赛从第一天就可以在游戏通行证上获得。

尽管如此,汉德拉汉仍然乐观,并说:“我们一直都知道探险33具有非常具体的身份。”他强调了西方和日本风格的RPG的独特吸引力,并指出一种流派的粉丝不一定是另一种类型的粉丝。 “到我们推出时,我们有自己的动力,对站在遗忘旁边充满信心。诸如我们的定价和纳入游戏通行证之类的因素确保了极大的兴趣。发射的进展非常顺利,而且几乎遗忘并没有伤害我们。相反,它引起了人们对高质量RPG的关注,引发了有关该类型的讨论。”

您是否扮演 *上古卷轴IV:遗忘的重新制作 *, *Clair Subbur:Expedition 33 *,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

答案的结果Clair Obscur被证明是Kepler Interactive和其法国开发人员Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天内销售了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员数量。该游戏的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞扬。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作已经吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍然没有公开。它也拥有大量的并发球员在Steam上的依靠。

游戏业务引用的Ampere的数据表明,35%的Clair Subbur玩家还进行了遗忘,重新阐明了重叠的重叠,尤其是在游戏通行证订户中。在Steam和PlayStation 5上的玩家的重叠减少。

有关“遗忘重新制作” *的更多信息,请查看我们关于一名冒险在Cyrodiil以外冒险探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的报告,这是 *Elder Scrolls VI * *的推测设置。

我们的《遗忘综合指南》重新制作指南包括宽敞的互动地图主要任务线的详细演练以及所有行会任务,有关如何构建完美角色首先要做的事情以及每个PC作弊代码的列表以及其他资源以及其他资源以及其他资源的列表。

对于那些潜入克莱尔(Clair)的人,不要错过我们在开始冒险之前要知道的基本知识的技巧。

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