当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放了上古卷轴IV:遗忘时在同一周发起角色角色扮演游戏克莱尔·默默(Clair Imbscur):Expedition 33的同一周进行了修复时,许多人预计会有激烈的比赛。但是,开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)向游戏业务透露,不仅遗忘并不掩盖克莱尔·掩饰,而且后者实际上是由于对Oblivion发行的RPG流派的兴趣的增强而蓬勃发展。
为了提供背景,RPG爱好者面临着一个艰难的决定:在遗忘中深入探究了广阔的西罗迪尔世界,或者踏上了独特的旅程,以击败克莱尔·默默德(Clair Imbscur)的痛苦者。这些标题的同时发布引起了粉丝的激动和挫败感,引发了开普勒互动的机智反应。在X/Twitter上,Kepler发布了一个修改后的图像,描绘了Clair遮盖角色进入遗忘之门,标题为“ OMG就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年的芭比娃娃和Oppenheimer的同时电影。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
自去年的Xbox活动上展示以来,贝塞斯达(Bethesda)的所有者也是克莱尔(Clair)的主要支持者,微软对克莱尔(Clair)的阴影遗漏面临批评,尤其是因为两场比赛从第一天就可以在游戏通行证上获得。
尽管如此,汉德拉汉仍然乐观,并说:“我们一直都知道探险33具有非常具体的身份。”他强调了西方和日本风格的RPG的独特吸引力,并指出一种流派的粉丝不一定是另一种类型的粉丝。 “到我们推出时,我们有自己的动力,对站在遗忘旁边充满信心。诸如我们的定价和纳入游戏通行证之类的因素确保了极大的兴趣。发射的进展非常顺利,而且几乎遗忘并没有伤害我们。相反,它引起了人们对高质量RPG的关注,引发了有关该类型的讨论。”
答案的结果Clair Obscur被证明是Kepler Interactive和其法国开发人员Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天内销售了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员数量。该游戏的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞扬。贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作已经吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍然没有公开。它也拥有大量的并发球员在Steam上的依靠。
游戏业务引用的Ampere的数据表明,35%的Clair Subbur玩家还进行了遗忘,重新阐明了重叠的重叠,尤其是在游戏通行证订户中。在Steam和PlayStation 5上的玩家的重叠减少。
有关“遗忘重新制作” *的更多信息,请查看我们关于一名冒险在Cyrodiil以外冒险探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的报告,这是 *Elder Scrolls VI * *的推测设置。我们的《遗忘综合指南》重新制作指南包括宽敞的互动地图,主要任务线的详细演练以及所有行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情以及每个PC作弊代码的列表以及其他资源以及其他资源以及其他资源的列表。
对于那些潜入克莱尔(Clair)的人,不要错过我们在开始冒险之前要知道的基本知识的技巧。