* Grand Theft Auto VI(GTA 6) *的拖车2发布已将长期运行的GTA 6映射项目推向了高档。 Garza是负责项目的Discord Server的关键人物,该服务器现在拥有近400名成员,并与IGN共享:“它确实在今年余下的时间里为我们改变了一切。”当社区深入预告片提供的大量新信息时,这种兴奋是显而易见的,这标志着映射爱好者的重要转折点。
GTA 6映射不和谐起源于2022年9月泄漏之后,一直致力于创建游戏世界中最准确的地图。在预告片2之前,他们的努力是基于这些泄漏和2023年12月发布的第一张预告片。但是,最新的预告片渲染了最新的地图版本,该版本由3月底Project Lead Dupz0r发布。预告片2的新内容有望大大提高社区映射工作的准确性和细节。
Rockstar的第二次预告片不仅确认了情节细节,并引入了新角色,还发布了70个新屏幕截图,在虚构的Leonida,GTA 6的《佛罗里达》演绎中展示了各种可探索的位置。突出显示的主要地点包括Vice City,游戏对迈阿密的看法,热带Leonida Keys群岛,草原,Gellhorn港,Ambrosia港以及该州北部边界的标志性卡拉加山。
志愿者正在精心分析预告片,以查明所显示的所有内容的确切位置,旨在将这些虚构的空间与他们的现实世界灵感相匹配。他们的目标是进一步完善地图,DUPZ0R计划发布更新版本,粉丝希望该版本将提供最清晰的图片,即GTA 6在2026年5月推出时对GTA 6的期望。
该映射项目未来的努力取决于Rockstar可能发布的任何其他资产,例如游戏录像,这可能会提供更多的见解。只有在发布游戏时,对社区准确性的真实测试才能进行,从而可以直接比较粉丝制作的地图和实际游戏世界。
但是,该项目面临着Rockstar的母公司Take-Two的干预威胁。该先例是在3月设定的,当时一个基于映射项目的工作在GTA 5中创建了GTA 6地图的Modder被迫在Take-Two发出删除通知后停止其项目。 Garza对潜在的行动表示温和的关注,但指出该映射项目并未直接显示材料泄漏,并且可能被视为对游戏产生积极的兴趣。尽管如此,他承认,如果收到的话将尊重停止和停止命令。
随着映射社区的继续工作,粉丝可以探索有关GTA 6的更多信息,包括到目前为止发现的所有细节以及Trailer 2引发的粉丝理论。
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