
Take-Two Interactive是Grand Theft Auto的出版商,是AAA游戏发行的售价为70美元的推动力。人们担心这一趋势可能会随着即将进行的侠盗猎车手VI的持续,甚至升级。
尽管GTA VI的标准版本可能保留在70美元的范围内,但避免跃升至80-100美元,但行业内部人士表明,可以提供可能提供的溢价价格为100-150美元,可能会提供,其中可能包括早期访问福利。
TEZ2是一家已知的行业泄漏者,进一步指出,与以前的标题不同,GTA VI Online将在启动时单独出售,故事模式构成了“完整软件包”的一部分,其中包括两者。
这个单独的在线组件会显着影响定价。问题仍然存在:基本游戏的成本中的多少将归因于在线组件?对于最初仅在线购买GTA VI的人来说,故事模式的升级价格将是多少?
通过提供低价的在线版本,Take-Two可以吸引更广泛的受众,其中包括可能会发现70美元或80美元的价格点的球员。该策略提出了进一步的优势:然后可以激励这些玩家升级以访问故事模式。相反,有些玩家可能希望故事模式,但缺乏升级的资金。
Take-Two可以通过提供类似于Xbox Game Pass(集成GTA+)的订阅模型来进一步利用这一点。选择继续订阅而不是为升级节省的玩家会产生一致的收入,从而为发行商创造另一个收入来源。