Monster Hunter系列的制片人Ryozo Tsujimoto表示,怪物猎人荒野的惊人叙事取得了惊人的叙述。深入了解Tsujimoto对游戏故事的看法,不要错过有关即将举行的限时活动的详细信息。
Monster Hunter Wilds在发布后仅三天内出售了超过800万辆,使Capcom迄今为止最快的头衔销售了超过800万辆。在3月10日对Nikkei的最近采访中,Ryozo Tsujimoto强调了该游戏对讲故事的关注和出色的声音,这是其广泛赞誉的关键因素。他还赞扬了游戏的交叉游戏功能,该功能成功地跨越了各种游戏平台。
在上个月与GamesRadar+的讨论中,Tsujimoto强调了PC平台的重要性以及在启用交叉游戏中所做的广泛努力。他指出,PC在日本和全球的日益普及,并指出:“这次我们为实现这一目标而努力。”他进一步阐述了:“这意味着选择是您要使用的平台,然后[您可以]与朋友一起狩猎。”
尽管Tsujimoto以其成功归功于游戏的故事,但一些粉丝表达了不同的意见。根据有关Steam的各种讨论,许多玩家认为这个故事不足,理由是漫长的Seeikrit骑行和无关的对话是缺点。但是,这些粉丝还承认,怪物猎人游戏的主要魅力在于他们的游戏玩法,而不是他们的叙述。
在Game8,我们为Monster Hunter Wilds的100分中令人印象深刻。这个高评分反映了游戏对其前任的增强,包括生活质量的改进,上瘾的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果以及令人惊讶的引人入胜的故事。要进行更详细的分析,请务必阅读下面的完整评论!