モンスター・ハンターシリーズのプロデューサーであるリョゾ・ツジモトによると、モンスター・ハンター・ワイルドの驚異的な成功は、その説得力のある物語に起因する可能性があります。ゲームのストーリーに対する津島の視点に深く潜り込み、今後の限定時間イベントの詳細をお見逃しなく。
Monster Hunter Wildsは、リリースからわずか3日以内に800万台を超えるユニットを販売することで記録を打ち砕き、Capcomで最も速いタイトルを獲得しました。 3月10日の日経との最近のインタビューで、ヨゾは、ストーリーテリングとその卓越した称賛に基づいて機能する卓越した声に焦点を当てていることを強調しました。彼はまた、ゲームのクロスプレイ機能を称賛しました。この機能は、さまざまなゲームプラットフォームでプレーヤーを団結させました。
先月のGamesradar+との以前の議論で、津波はPCプラットフォームの重要性と、クロスプレイを可能にするための広範な取り組みを強調しました。彼は、日本と世界のPCの人気の高まりに注目し、「今回はそれを達成するために非常に一生懸命働いた」と述べた。彼はさらに詳しく説明しました。「それは、選択はあなたがどのプラットフォームで遊びたいかを意味し、それからあなたはただオンラインであなたの友人と一緒に狩りをすることができます。」
ツジモトはその成功をゲームのストーリーに称賛していますが、一部のファンは異なる意見を表明しています。 Steamに関するさまざまな議論によると、多くのプレイヤーは、長いセイクリットの乗り物と不可欠な対話を欠点として引用して、物語が不足していると感じました。しかし、これらのファンは、モンスターハンターゲームの主な魅力が物語ではなくゲームプレイにあることも認めました。
ここGame8では、モンスターハンターワイルズに100のうち90の印象的なスコアを与えました。この高い評価は、生活の質の改善、中毒性のゲームプレイ、見事なビジュアル、驚くほど魅力的なストーリーなど、前任者に対するゲームの強化を反映しています。より詳細な分析については、以下の完全なレビューを必ずお読みください!