流放之路 2 的阿特拉斯终局:掌控谵妄遭遇
流亡之路 2 (PoE 2) 提供了four 主要的游戏终局 Atlas 地图事件:仪式、突破、远征和谵妄。 Deliium 是一位从之前的 PoE 联赛中回归的机制,是一次充满挑战但收获颇丰的遭遇。本指南详细介绍了如何启动 Delirium 事件、导航 Fog 机制、访问 Simulacrum Pinnacle 地图、利用 Delirium 被动技能树以及最大化您的奖励。
了解谵妄雾机制
在地图集上,Delirium 地图节点标有独特的白色和黑色图标,类似于 Delirium 镜子。 您可以通过将谵妄先驱平板电脑放置在失落的塔中来保证谵妄事件的发生。
在 Delirium 地图中,找到您出生点附近的彩色碎玻璃 Delirium 镜子。 激活它会释放出一圈旋转的雾气。 随着你的进步,这种迷雾会扩大,增加敌人的难度。 离开迷雾结束遭遇,重置地图。
迷雾中的敌人得到增强,并且可能会掉落有价值的谵妄奖励:蒸馏情感(用于制作)和拟像碎片(用于召唤 Pinnacle Boss)。 在迷雾中发现的破碎镜子会触发额外的暴民浪潮和战利品。 小心 Kosis 和 Omniphobia,这些成熟的 Boss 可能会在遭遇过程中随机出现。
Simulacrum Pinnacle 活动
每个残局活动都会提供 Pinnacle Boss 召唤物品。 谵妄中的高级路石会产生拟像碎片。 积累 300 个碎片来创建一个拟像,将其放置在地图集的领域之门中。
Simulacrum 是一个难度不断升级的 15 波挑战。 谵妄 Boss 在后面的波次中出现的几率会增加。 完成 Simulacrum 可获得 2 个 Delirium 被动技能点。
浏览谵妄被动技能树
谵妄被动技能树位于阿特拉斯被动技能树内(阿特拉斯地图的左上角按钮,然后是右上角按钮),可以修改谵妄事件。 它具有八个值得注意的节点和八个增加 Simulacrum 难度的节点。 每个 Simulacrum 完成都会奖励两点,因此需要增加每个新的值得注意节点的难度。
著名的谵妄被动节点:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to include an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Fog doubles difficulty scaling but doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses Fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased Damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but Fog dissipates 50% faster. | N/A |
优先考虑“你不能从这件事中醒来”、“滚出我的脑袋!”和“他们来抓你了……”以获得最佳奖励增加,且没有明显的缺点。
谵妄奖励
受谵妄迷雾影响的敌人会掉落蒸馏情感。 老板们也经常掉落这些独特的货币,用于涂抹具有显着被动技能的护身符。 他们还可以为路石添加有保证的修饰符。 由敌人掉落的拟像碎片结合起来形成巅峰活动的拟像,奖励 Deliium 被动点数和保证的独特物品。
所有 PoE 2 的情感精华:
蒸馏羡慕
蒸馏的恐惧
蒸馏分离
掌握 Delirium 遭遇需要战略节点选择和高效的资源管理,从而带来丰厚的游戏终局奖励。