
在维多利亚3建立一个国家是一项复杂的事业,苛刻的战略和耐心。但是,如果您想实验或克服挑战,游戏会提供一系列的控制台命令和作弊。
推荐视频:如何在维多利亚州使用控制台命令3
在维多利亚激活控制台命令3 :
-debug_mode 。所有控制台命令:
通过启动选项启用调试模式可以解锁一组强大的控制台命令,从而可以进行大量的游戏操作。从改变法律到影响人口人群的影响,这些命令提供了几乎无限的控制。
| 控制台命令 | 描述 |
|---|---|
| 帮助 | 列出 *维多利亚3 *中的所有可用控制台命令。 |
| 附件 | 吞并一个指定的国家。 |
| Annex_all | 吞并游戏中的所有国家。 |
| create_pop_history | 创建一个包含完整人口历史记录的转储文件(debug.log)。 |
| change_law | 修改特定国家 /地区的法律。 |
| 快速战 | 启用或禁用快速战斗模式。 |
| add_Ideology | 将意识形态添加到选定的兴趣组中。 |
| 快速建造 | 启用或禁用快速构建模式。 |
| add_approval | 通过选定的组提高批准级。 |
| add_clout | 通过选定的组增加影响力等级。 |
| add_loyalists | 增加了您所在国家的忠诚主义人口。 |
| add_radicals | 增加了贵国的激进分子。 |
| add_Relations | 增加与选定国家的关系。 |
| 是的 | 确保对您国家的建议达成共识。 |
| vsyncf | 启用或禁用主要的Swapchains vsync。 |
| TextureViewer | 允许查看游戏纹理。 |
| 纹理主义者 | 显示游戏纹理列表。 |
| skip_migration | 启用或禁用迁移跳过。 |
| update_empoyment | 在建筑物之间转移员工。 |
| validate_empoyment | 为选定状态打印失业统计信息。 |
| create_country \ [国家定义\] \ [country类型\] \ [culture \] \ [状态id \] | 创建一个新的国家。 |
| popstat | 显示总人口数量。 |
| enable_ai | 在当前游戏中启用AI。 |
| disable_ai | 在当前游戏中禁用AI。 |
| application.changeresolution | 改变游戏的分辨率。 |
| 研究(技术密钥) | 将指定的技术授予您的国家。 |
| set_devastation_level | 设置选定区域的破坏水平。 |
| wagederate | 改变所选建筑物的工资。 |
| 省边界 | 在选定地区启用或禁用省边界。 |
| log.clearall | 从当前保存文件中清除所有日志。 |
| 不必要 | 启用或禁用分裂作弊。 |
| Norevolution | 防止革命发生。 |
| 拥有(省ID或州区域标签)(国家标签) | 改变选定区域的所有权。 |
| kill_character(名称) | 杀死指定的角色。 |
| 钱(金额) | 增加了指定的钱。 |
| ignore_government_support | 忽略政府的支持。 |
| 观察 | 切换观察模式。 |
| 改变 | 修改特定组的人口数量。 |
| skip_migration | 启用或禁用SKIP_MIGRATION CHET。 |
| 日期(yyyy.mm.dd.hh) | 更改游戏内日期。 |
尽管这些命令提供了广泛的控制,但在熟悉游戏机制后,最好使用它们。鼓励实验,但请记住,更改游戏体验可能会大大减少预期的挑战。
Victoria 3现已在PC上找到。