Heim > Nachricht > Bewertete Fortsetzung/DLC wurde von Obsidian und Microsoft aufgrund starker Verkäufe angedeutet
Der Director of Avowed hat unter den Fans Aufregung ausgelöst, indem er auf die Möglichkeit hinwies, das Universum des Spiels zu erweitern. Nach einem erfolgreichen Start freuen sich Microsoft und Obsidian Berichten zufolge mit der Verkaufsleistung von Avowed. In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 äußerte sich der Game -Direktor Carrie Patel begeistert von der weiteren Erkundung der reichen Welt, die sie geschaffen haben. Patels Wunsch, weiterhin Spiele zu leiten, und ihr Interesse an potenziellen Erweiterungen oder Fortsetzungen signalisieren eine glänzende Zukunft für das Franchise. Sie erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Avoweds Reise zur Freilassung war durch bedeutende Veränderungen und Herausforderungen gekennzeichnet. Patel beschrieb den Entwicklungsprozess als unordentlich und doch letztendlich erfolgreich. Das im Jahr 2018 begonnene Projekt stand zahlreicher Hürden, darunter die Entscheidung, Obsidian trotz seines Erfolgs mit Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit zu verkaufen. Die Akquisition von Microsoft im Jahr 2020 und die anschließende Ankündigung bekannter Ankündigung führten zu weiteren Änderungen, einschließlich der Entfernung mehrerer Merkmale und des Multiplayer -Aspekts des Spiels. Im Januar 2021 veranlasste ein Führungswechsel zu einem Neustart unter Patels Leitung. Sie hob die Schwierigkeit hervor, ein großes Team während dieser Neubewertung zu leiten, und sagte: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten und eine neue vertikale Scheibe und überarbeitete Produktionspläne zusammenstellen, würden Sie das mit einem sehr kleinen Team tun." Patels Vision hat das Spiel auf die Geschichte und die Überlieferung aus den Säulen des Eternity -Franchise ausgestattet und die offene Welt durch offene Zonen ersetzt, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Mit dem Erfolg von Avowed, das die Säulen des Eternity -Franchise wieder ins Rampenlicht bringt, beobachtet Obsidian nun eine neue Richtung. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllte Josh Sawyer, der Direktor von Säulen der Eternität und Säulen von Eternity 2: DeadFire, das Interesse des Studios an der Entwicklung eines Taktikspiels mit dem Titel "Säulen": Taktik. Sawyer bemerkte das weit verbreitete Interesse sowohl innerhalb des Studios als auch unter Fans für ein solches Spiel. Er erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch die Herausforderung an, den Spielraum des Spiels zu bestimmen, einschließlich Teamgröße und visueller Qualität. Trotz dieses Interesses bleibt Sawyer seiner Vision für Säulen von Eternity 3 verpflichtet und strebt nach einem Budget an, das mit dem von Baldur's Gate 3 vergleichbar ist, das bei 100 Millionen US -Dollar liegt.
Bewertet ist derzeit für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Die neuesten Updates zu bekennender und potenzieller Erweiterungen finden Sie in unseren detaillierten Artikel unten.