由於銷售強勁而導致黑曜石和微軟提示的續集/DLC

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由於銷售強勁而導致黑曜石和微軟提示的續集/DLC

Avowed的導演暗示了擴大遊戲宇宙的可能性,激發了粉絲的興奮。成功發布後,微軟和黑曜石對避免的銷售業績感到滿意。在2025年2月22日對彭博社的最近採訪中,宣布了GAM
By Penelope
Apr 02,2025

Avowed的導演暗示了擴大遊戲宇宙的可能性,激發了粉絲的興奮。成功發布後,微軟和黑曜石對避免的銷售業績感到滿意。在2025年2月22日對彭博社的最近採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)表示熱情地探索他們創造的豐富世界。帕特爾(Patel)渴望繼續指導遊戲以及她對潛在擴張或續集的興趣,這表明了該系列的光明未來。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且還圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

擴展或續集的可能性

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Avowed的釋放之旅以重大變化和挑戰為標誌。帕特爾將發展過程描述為凌亂而最終成功。該項目始於2018年,面臨著許多障礙,包括出售黑曜石的決定,儘管它成功地獲得了《輻射:新的維加斯》和《永恆的支柱》等標題。微軟在2020年的收購以及隨後的宣布宣布導致了進一步的變化,包括刪除了多個功能和遊戲的多人遊戲方面。 2021年1月,領導層的改變促使帕特爾的指導重新啟動。她強調了在此重新評估期間管理大型團隊的困難,他說:“通常,如果您退後一步並重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃放在一起,那麼您會用一個很小的團隊來做到這一點。”帕特爾(Patel)的願景將游戲重新集中在故事中,並從永恆特許經營的支柱中獲得了知識,並用開放的區域取代了開放世界,以增強遊戲玩法的體驗。

開發過程中所避免的變化

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

隨著宣告的成功,黑曜石現在正在關註一個新的方向,將永恆的特許經營的支柱重新引起人們的關注。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆的柱子和柱子的支柱2:Deadfire的柱子喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該工作室對製定題為《支柱:戰術:戰術的戰術遊戲》的興趣。索耶(Sawyer)指出,在製片廠和粉絲中,人們對這樣的遊戲產生了廣泛的興趣。他解釋說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室的很多人都想從事;有很多喜歡戰術遊戲的人。”但是,他承認確定遊戲範圍的挑戰,包括團隊規模和視覺質量。儘管有這種興趣,但索耶仍然致力於他對永恆3支柱的願景,渴望獲得與鮑德爾3號登機口的預算相當的預算,該預算為1億美元。

黑曜石想要永恆策略的支柱

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目前可用於Xbox系列X | S和PC。有關Avowed及其潛在擴展的最新更新,請務必查看下面的詳細文章。

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