Far Cry 4 erreicht 60 fps auf PS5

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Far Cry 4 erreicht 60 fps auf PS5

11 Jahre nach seiner Veröffentlichung läuft Far Cry 4 nun mit reibungslosen 60 Bildern pro Sekunde (FPS) auf PlayStation 5.as, die vom Benutzer Gael_74 entdeckt und auf dem Far Cry 4 Subreddit geteilt wurden
By Sophia
Jun 27,2025

11 Jahre nach seiner Veröffentlichung läuft Far Cry 4 nun auf PlayStation 5 mit reibungslosen 60 Bildern pro Sekunde (FPS).

Wie von Benutzer Gael_74 festgestellt und auf dem Far Cry 4 Subreddit freigegeben, bestätigen Patch -Notizen für Version 1.08 die Hinzufügung von "60 -FPS -Unterstützung für PS5 -Konsole".

Wenn Sie noch nie die Chance hatten, es zu erleben, ist dieser Performance -Boost jetzt zu einer idealen Zeit, um in Far Cry 4 einzutauchen. Das Spiel zeigt einen der denkwürdigsten Antagonisten der Serie Pagan Min und taucht Spieler in eine massive, lebendige offene Welt ein. Die Umwelt ist gegen das vertikale Gelände des Himalaya und ist mehr als nur landschaftlich reizvoll - es ist ein interaktives Spielplatz für Kampf, Erkundung und Abenteuer.

"Far Cry 4 hat schwache Charaktere, aber seine Kampagne, seine Koop- und Wettbewerbsmultiplayer bieten eine unglaublich lustige Freiheit", bemerkte IGN in seiner 8,5/10-Überprüfung von "großartigen".

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Far Cry 4 schließt sich einer wachsenden Liste der PS4-Titeln von Ubisoft an, die Leistungsverbesserungen für neuere Hardware erhalten haben, einschließlich Assassins Creed-Syndicate und Assassins Creed-Ursprünge . Natürlich hat dies die Hoffnungen unter Fans im Subreddit ausgelöst, dass ähnliche Updates für geliebte Einträge wie Far Cry Primal und Far Cry 3 auf dem Weg sein könnten.

Einige Spieler sind jedoch der Meinung, dass das Update etwas zu spät gekommen ist: „Sie veräppeln richtig. Ich habe das Spiel gerade vor drei Tagen platiniert“, beklagte ein enttäuschter Benutzer.

In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf die Erweiterung seines Assassin's Creed , Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Marken konzentriert, die von einer Investition von 1,16 Mrd. € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) vom chinesischen Tech -Riesen Tencent unterstützt wurden.

Diese Ankündigung folgte kurz nachdem Ubisoft bekannt gegeben hatte, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hatte. Der Verlag stand vor erheblichen Herausforderungen, die zum Start des Spiels geführt haben, einschließlich hochkarätiger Projektstornierungen, Entlassungen, Studioschließungen und sinkenden Aktienkursen. In Bezug auf das Vertrauen von Investoren ist der Erfolg von Shadows von entscheidender Bedeutung.

Ubisoft hat heute auch ein ruhiges Update für einen weiteren älteren Titel gemacht: Dampfleistungen für die 12-jährige Splinter-Zelle: Blacklist .

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