Far Cry 4 logra 60 fps en PS5

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Far Cry 4 logra 60 fps en PS5

11 años después de su lanzamiento, Far Cry 4 ahora se ejecuta a un suave 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5. Como descubrió el usuario Gael_74 y se comparte en el Far Cry 4 Subreddit, notas de parche para la versión 1.08 confirma la adición de "60 fps de soporte en la consola PS5". Si nunca ha tenido la oportunidad de experimentar
By Sophia
Jun 27,2025

11 años después de su lanzamiento, Far Cry 4 ahora corre a un suave 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5.

Según lo descubierto por el usuario Gael_74 y compartido en el Far Cry 4 Subreddit, las notas de parche para la versión 1.08 confirman la adición de "60 fps de soporte en la consola PS5".

Si nunca ha tenido la oportunidad de experimentarlo antes, este impulso de rendimiento hace que ahora sea un momento ideal para sumergirse en Far Cry 4 . El juego presenta uno de los antagonistas más memorables de la serie, Pagan Min, e inmersa a los jugadores en un mundo abierto masivo y vibrante. Con el terreno vertical del Himalaya, el medio ambiente es más que pintoresco: es un patio interactivo diseñado para combate, exploración y aventura.

"Far Cry 4 tiene personajes débiles, pero su campaña, cooperativa y multijugador competitivo ofrecen una libertad increíblemente divertida", señaló IGN en su revisión de 8.5/10 "Gran".

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Far Cry 4 se une a una creciente lista de los títulos de la era PS4 de Ubisoft que han recibido actualizaciones de rendimiento para hardware más nuevo, incluidos Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . Naturalmente, esto ha provocado esperanzas entre los fanáticos en el subreddit de que las actualizaciones similares podrían estar en camino para entradas queridas como Far Cry Primal y Far Cry 3 .

Sin embargo, algunos jugadores sienten que la actualización llegó demasiado tarde: "Estás bromeando bien. Simplemente platinumé el juego hace tres días", se lamentó un usuario decepcionado.

En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en expandir sus marcas Assassin's Creed , Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six , respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de la Tencent de la tecnología tecnológica china.

Este anuncio siguió poco después de que Ubisoft reveló que Assassin's Creed Shadows había superado a 3 millones de jugadores. El editor enfrentó desafíos importantes previos al lanzamiento del juego, incluidas las cancelaciones de proyectos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y disminución de los precios de las acciones. Con la confianza de los inversores en juego, el éxito de las sombras es crítico.

Hoy temprano, Ubisoft también realizó una actualización tranquila de otro título anterior: agregar logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist .

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