Heim > Nachricht > Crysis 4 "in der Warteschleife", als Entwickler Crytek Entlassungen von bis zu 60 Mitarbeitern ankündigt
Crytek, der anspruchsvolle Marktbedingungen gegenübersteht, kündigt Entlassungen an, die 60 Mitarbeiter betreffen, ungefähr 15% der 400-Personen-Belegschaft. Die Entscheidung, die über einen Tweet und eine Erklärung des Gründers Avni Yerli angekündigt wurde, folgt der Verschiebung der Crysis 4 -Entwicklung Ende 2024 und der Bemühungen, Ressourcen rund um die wachsende Jagd: Showdown zu konsolidieren.
Trotz Hunt: Showdowns anhaltendem Erfolg zitierte Crytek nicht nachhaltige finanzielle Praktiken als Grund für die Entlassungen und erklärte, dass sich die Kostensenkungsmaßnahmen als unzureichend erwiesen haben. Betroffene Mitarbeiter erhalten Abfindungspakete und Karriereunterstützung.
Die vollständige Erklärung von Yerlis betont das Engagement von Crytek für Hunt: Showdowns laufende Entwicklung und Expansion sowie fortgesetzte Investitionen in seine CryeGine -Technologie. Die Ankündigung stellt klar, dass die Entlassungen sowohl Entwicklungsteams als auch gemeinsame Dienste beeinflussen.
Die Nachricht folgt der zuvor unangekündigten Stornierung eines von Battle Royale inspirierten Crysis-Projekts, das CODENAMED CRYSE NEXT zugunsten von Crysis 4 verschrottet wurde, was im Januar 2022 offiziell angekündigt wurde. Crysis 4s unbestimmte Verschiebung zeigt den finanziellen Druck des Unternehmens.
Das Crysis -Franchise, das für seine visuell atemberaubenden Grafiken und anspruchsvollen Systemanforderungen bekannt ist, hat ein erhebliches Erbe in der Gaming -Welt. Die ursprüngliche Crysis (2007) wurde zu einem Benchmark für die PC -Leistung und führte zu dem beliebten Satz "Aber kann es Crysis laufen?" Während Crysis 3 im Jahr 2013 veröffentlicht wurde und Remasters früherer Titel veröffentlicht wurden, wurden bisher erhebliche Aktualisierungen bezüglich Crysis 4 nicht vorhanden.