Дом > Новости > Crysis 4 «On Hoar», когда разработчик Crytek объявляет об увольнениях, затрагивающих до 60 сотрудников
Crytek, столкнувшись с сложными рыночными условиями, объявляет об увольнениях, влияющих на 60 сотрудников, приблизительно 15% своей рабочей силы из 400 человек. Решение, объявленное с помощью твита и заявления от основателя Avni Yerli, следует за отсрочкой разработки Crysis 4 в конце 2024 года и усилиям по консолидированию ресурсов вокруг растущей охоты: Showdown.
Несмотря на Hunt: постоянный успех Showdown, Crytek назвал неустойчивую финансовую практику в качестве причины увольнений, заявив, что меры по сокращению затрат оказались недостаточными. Пострадавшие сотрудники получат выходные пакеты и поддержку в карьере.
В полном заявлении Йерли подчеркивается приверженность Crytek охотиться: постоянное развитие и расширение Showdown, а также дальнейшие инвестиции в свои технологии Cryengine. В объявлении разъясняется, что увольнения влияют как на команды разработчиков, так и общие услуги.
Эта новость последовала за ранее необъявленной отменой проекта Crysis, вдохновленного Royale Battle Royale, кодовым названием Crysis Next, который был отменен в пользу Crysis 4, официально объявленного в январе 2022 года. Неопределенное отсрочку Crysis 4 выдвигает на первый план финансовое давление, с которым сталкиваются компания.
Франшиза Crysis, известная своей визуально потрясающей графикой и требовательными системными требованиями, имеет значительное наследие в игровом мире. Первоначальный Crysis (2007) стал ориентиром для производительности ПК, породив популярную фразу «Но может ли он запустить Crysis?» В то время как Crysis 3 был выпущен в 2013 году, и были выпущены ретаристы более ранних названий, до сих пор отсутствовали значительные обновления, касающиеся Crysis 4.