Nach den jüngsten Entlassungen bei BioWare, was zum Abschied vieler wichtiger Entwickler mit Dragon Age führte: Der Veilguard , der ehemalige Serienautor Sheryl Chee, hat sich darauf gewandt, die Fans zu beruhigen. Inmitten der Unsicherheit teilte Chee, der zur Arbeit an Iron Man bei Motive gewechselt ist, eine optimistische Botschaft: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Diese Woche kündigte EA eine strategische Verschiebung für BioWare an und lenkt seine volle Aufmerksamkeit auf Mass Effect 5 . Infolgedessen wurden mehrere Entwickler, die an Dragon Age gearbeitet haben: Der Veilguard, anderen EA -Projekten zugeteilt. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard , wurde in den Circle verlegt, um an dem bevorstehenden Skateboard -Spiel -Skate zu arbeiten. Leider wurden nicht alle neu zugewiesen, und einige Entwickler waren entlassen und auf der Suche nach neuen Möglichkeiten.
Die Entscheidung, die Bemühungen von Bioware neu auszurotten, kam nach Dragon Age: Der Veilguard war Berichten zufolge unterdurchschnittlich und stellte während seines jüngsten Finanzviertels nur 1,5 Millionen Spieler ein - eine Zahl, die deutlich niedriger ist als die Erwartungen von EA. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Zahl nicht unbedingt den Verkauf von Einheiten widerspiegelt, da der Veilguard auch über den Play Pro -Abonnementdienst von EA zugänglich war. Darüber hinaus bleibt unklar, ob die kostenlose Testversion über das EA Play -Abonnement zur Anzahl der 1,5 Millionen Spieler beigetragen hat.
Diese Entwicklungen haben in der Dragon Age -Community über die Zukunft der Serie weit verbreitet. Ohne geplante DLC für den Veilguard und BioWare, der seine Arbeit am Spiel mit seinem letzten großen Update abschließt, wurden die Fans das Schicksal des Franchise in Frage stellen.
Als Reaktion darauf ging Sheryl Chee in die sozialen Medien, um eine Hope -Botschaft anzubieten. Sie reflektierte ihre herausfordernden zwei Jahre bei BioWare und erkannte die Schwierigkeit an, zu sehen, wie ihr Team nachlässt und doch dankbar war, dass sie noch beschäftigt war. Chee sprach sich auf die Klage eines Fans über den vermeintlichen Tod der Serie und betonte das dauerhafte Erbe des Drachenalters durch Fans erstellte Inhalte wie Fiktion, Kunst und die Verbindungen, die von den Spielen geschlossen wurden.
Sie zitierte Camus und hob Resilienz hervor: "Im Winter stellte ich fest, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab." Chee unterstrich sich, dass EA und BioWare die IP besitzen können, die Essenz des Drachenalters durch die Fans weiterlebt. Sie ermutigte die fortgesetzte Kreativität und das Engagement mit der Serie und erklärte: "Wenn DA Sie dazu inspiriert hat, etwas zu tun, wenn es diesen unbesiegbaren Sommer löst, dann hat es seine Arbeit erledigt, und es war meine größte Ehre, ein Teil davon zu sein."
Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard , dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah gab im September bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft hatte, was die Prognosen von EA erheblich übertraf.
Während EA offiziell das Ende des Drachenalters offiziell erklärt hat, wirken sich der aktuelle Fokus auf Mass Effect 5 und die Umstrukturierung von BioWare aus den Aussichten auf ein neues Dragon -Age -Spiel. EA bestätigte, dass ein engagiertes Team bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, aktiv Mass Effect 5 entwickelt und eine klare Prioritätsverschiebung innerhalb des Studios signalisiert.