После недавних увольнений в BioWare, что привело к отъезду многих ключевых разработчиков, связанных с Dragon Age: The Veilguard , бывший писатель сериала Шерил Чи обратился, чтобы успокоить фанатов. Среди неопределенности Чи, который перешел на работу над «Железным человеком» в «Мотивах», поделился оптимистичным посланием: «Да не мертв, потому что теперь это ваше».
На этой неделе EA объявила о стратегическом сдвиге для BioWare, направляя свое все внимание на Mass Effect 5 . В результате несколько разработчиков, которые работали над Dragon Age: Вейльгард был переназначен на другие проекты EA. Примечательно, что Джон Эплер, креативный директор Veilguard , был перенесен в Full Circle, чтобы поработать над предстоящим игрой на скейтбординге . К сожалению, не все были переназначены, и некоторые разработчики оказались уволенными и в поисках новых возможностей.
Решение о перефокусировании на усилиях Bioware появилось после Dragon Age: вуилгард, как сообщается, снизился, привлекая только 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала - цифра значительно ниже, чем ожидания EA. Важно отметить, что это число не обязательно отражает продажи подразделения, поскольку вейльгард также был доступен через службу подписки EA Play Pro. Кроме того, остается неясным, способствовал ли бесплатная пробная версия, предложенная с помощью подписки EA Play, в соответствии с подсчетом 1,5 миллиона игроков.
Эти события привели к широкому озабоченности сообщества Dragon Age о будущем серии. Без запланированного DLC для Veilguard и Bioware, завершив свою работу над игрой с его последним крупным обновлением, поклонники остались под сомнением судьбу франшизы.
В ответ Шерил Чи отправилась в социальные сети, чтобы предложить сообщение надежды. Размышляя о своих сложных двух годах в BioWare, она признала сложность видеть, как ее команда уменьшается, но выражена благодарность за то, что она все еще работала. Обращаясь к плате фаната о предполагаемой кончине серии, Чи подчеркнул устойчивое наследие Dragon Age через контент, созданный фанатами, такой как художественная литература, искусство и связи, подкованные играми.
Она цитировала Камю, подчеркивая устойчивость: «Посреди зимы я обнаружил, что во мне было непобедимое лето». Чи подчеркнул, что в то время как EA и BioWare могут владеть IP, сущность Dragon Age живет через фанатов. Она поощряла продолжение творчества и взаимодействие с сериалом, заявив: «Если Да вдохновила вас на что -то сделать, если это откроет это непобедимое лето, то это выполнило свою работу, и было моей большой честью быть частью этого».
Серия Dragon Age началась с Dragon Age: Origins в 2010 году, за которым последовал 2 -летний Dragon Age в 2011 году, а также Dragon Age: Inquisition в 2014 году. Последняя часть Dragon Age: The Veilguard потребовалось десять лет, чтобы освободить. Бывший исполнительный продюсер Марк Дарра сообщил в сентябре, что Dragon Age: Inquisition продала более 12 миллионов копий, что значительно превышает прогнозы EA.
В то время как EA официально не объявила о конце Dragon Age , текущее внимание на Mass Effect 5 и реструктуризацию BioWare заставляют перспективы новой игры Dragon Age кажутся далекими. EA подтвердила, что специальная команда в BioWare, возглавляемая ветеранами из исходной трилогии Mass Effect , активно разрабатывает Mass Effect 5 , сигнализируя о четком сдвиге приоритета в студии.