在BioWare最近的裁员后,许多与Dragon Age有关的主要开发商离开了:The Veilguard ,前系列作家Sheryl Chee已伸出援助之遥。在不确定性的情况下,Chee已经过渡到动机上的Iron Man工作,他分享了一个乐观的信息:“ DA还没有死,因为它现在是您的。”
本周,EA宣布了BioWare的战略转变,将其全部关注指向质量效应5 。结果,几位从事龙腾世纪工作的开发人员:面纱被重新分配到其他EA项目。值得注意的是, Veilguard的创意总监John Epler被转移到了即将到来的滑板比赛滑板上工作。不幸的是,并非所有人都被重新分配了,一些开发人员发现自己摆脱困境并寻找新的机会。
重新关注Bioware的努力的决定是在龙腾世纪之后的:据报道,面纱表现不佳,在其最近的财务季度中仅吸引了150万球员,这一数字大大低于EA的预期。重要的是要注意,这个数字不一定反映单位销售,因为通过EA的Play Pro订阅服务也可以访问面纱。此外,尚不清楚通过EA Play订阅提供的免费试验是否导致了150万球员人数。
这些事态发展引起了龙腾世纪社区对该系列的未来的广泛关注。由于没有计划在面纱和BioWare的计划DLC,并以其最后的重大更新结束了在游戏中的工作,因此粉丝们一直在质疑该系列的命运。
作为回应,Sheryl Chee上了社交媒体,提供了希望的信息。在反思自己在BioWare两年的挑战时,她承认很难看到自己的团队减弱但对仍在雇用表示感谢。 Chee对这个系列所谓的灭亡的哀叹,通过粉丝创建的内容(例如小说,艺术和奥运会构成的联系)强调了龙腾世纪的持久遗产。
她引用了加缪的话,强调了韧性:“在冬天,我发现内心有一个无敌的夏天。” Chee强调了,尽管EA和BioWare可能拥有IP,但龙腾世纪的本质通过粉丝而生。她鼓励持续的创造力和对该系列的参与,并指出:“如果DA启发您做某事,如果它引发了无敌的夏天,那就完成了工作,而这是我最大的荣幸。”
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age) ,以及龙腾世纪(Dragon Age): 2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard )花了十年的时间才发布。前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)在9月份透露, 《龙腾世纪:宗教裁判所》售出了超过1200万张,超过了EA的预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》的终结,但目前对质量效应5的关注和BioWare的重组使新的Dragon Age游戏的前景似乎很遥远。 EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的一支专门的团队正在积极发展质量效应5 ,这表明工作室内的明显优先级转移。