Dune: Awakening wird ab Release private Server anbieten. Erfahren Sie, wie die Entwickler dieses Feature umsetzen wollen und welche Funktionen es bietet.
Der Entwickler Funcom hat bestätigt, dass Dune: Awakening mietbare private Server zum Launch enthalten wird. In einem Blogpost auf Steam am 2. Juni skizzierte das Team die Funktionsweise dieser Server und wo Spieler sie nutzen können.
Spekulationen über private Server gab es seit Monaten, ursprünglich waren sie als Post-Launch-Addon geplant. Während eines Q&A-Roundtables im Februar 2025 teilte Direktor Joel Bylos Pläne zur Implementierung mit, merkte aber an, dass die Launch-Reife noch ungewiss sei.
Das aktuelle Steam-Update von Funcom zeigt schneller als erwartete Fortschritte – private Server werden schon zum Start verfügbar sein. Diese Server arbeiten einzigartig: Spieler können sich mit anderen im Dune: Awakening-Netzwerk verbinden, einschließlich sozialer Hubs und der Tiefen Wüste, selbst von privaten Servern aus.
Durch Anmietung eines privaten Servers erhält man Zugang zu einem Hagga-Becken, das wie ein offizieller Server funktioniert. Diese Server sind mit einer "Welt" anderer Privatserver verknüpft, wobei Spieler ihre Welt bei der Anmietung auswählen.
Funcom erklärte: "Damit ist sichergestellt, dass Spieler Dune: Awakenings Multiplayer-Features im großen Maßstab nutzen können – etwa soziale Hubs besuchen oder in der Tiefen Wüste mit Spielern anderer Privatserver derselben Welt interagieren."
Private Server bieten anpassbare Einstellungen wie Sicherheitszonen für PvP-Bereiche, Besteuerung oder die Deaktivierung von Sandstürmen. Admin-Kontrollpanels und Charakter-Transfers sind zum Launch nicht verfügbar, weitere Details folgen nach dem Release.
Funcom betont, dass Servereinstellungen von Drittanbietern abhängen – GPORTAL, Nitrado und xREALM bieten Serververmietung an. Das Studio kontrolliert keine Mietpreise.
Laut Funcom: "Jeder Server gehört zu einer Welt mehrerer Server, die soziale Hubs und die Tiefe Wüste teilen. So bleibt im Hagga-Becken ein Gemeinschaftsgefühl erhalten, während persistente Bau- und Survival-Mechaniken des Genres unterstützt werden."
Und weiter: "Wir kombinieren dies mit großangelegten Multiplayer-Elementen aus MMOs, wo Hunderte in sozialen Hubs und der Tiefen Wüste handeln, interagieren und kämpfen."
Die Entwickler wollen den Multiplayer-Kern des Spiels bewahren, der zentral für Features und Mechaniken ist. "Eine eingeschränkte Version für private Server kam nie infrage", so Funcom.
Dieser Ansatz betont trotz weniger Einstellungen als typische MMO-PrivateServer das Multiplayer-Erlebnis.
Private Server zum Start bieten flexible Möglichkeiten, Arrakis zu erkunden. Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 für PC, PS5- und Xbox Series X|S-Versionen folgen später. Bleiben Sie mit unserem Artikel auf dem Laufenden!