Heim > Nachricht > FBC: FireBreak ist der Kontrollmultiplayer -FPS, von dem ich nicht wusste, dass ich es wollte
Die Kontrolle wurde 2019 zum Spiel des Jahres des IGN gekrönt, und als einer der Redakteure, die dafür gestimmt haben, war ich zunächst skeptisch gegenüber der Ankündigung eines Multiplayer-Spin-Offs durch Remedy. Remedys Verschiebung zu einem Multiplayer-Spiel, der für ihre faszinierenden Einzelspieler-Erzählungen von Drittperson bekannt ist, schien riskant zu sein. Meine Zweifel wurden jedoch schnell zerstreut, nachdem sie die Hands-Off-Demo von FBC miterlebt hatten: FireBreak, ein Multiplayer-Shooter mit drei Spielern PVE, setzte sechs Jahre nach der Kontrolle. Dieses Spiel fällt nicht nur im überfüllten Shooter-Genre auf, sondern bietet auch eine erfrischend einzigartige und seltsame Erfahrung, die sich von den typischen militärischen oder Sci-Fi-Schützen unterscheidet. Das Beste daran? Es erfordert keine große Zeitinvestition, wie von Game Director Mike Kayatta betont: "Wir haben nicht über tägliche Check-Ins. Wir sind nicht an monatlichen Grinds interessiert. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben."
FBC: FireBreak ist für das Drei-Spieler-Koop-Gameplay in einem FPS-Format konzipiert und bietet Spielsitzungen, die von 20 Minuten bis ein paar Stunden dauern können, Flexibilität. Das Spiel hält die Dinge mit Perk -Entsperrungen und neuen Charakterkombinationen aufregend. Im ältesten Haus spielt du die Rolle von freiwilligen Ersthelfern bei chaotischen Ereignissen und spielst als Charaktere mit alltäglichen Jobs wie Sekretären und Rangern. Obwohl das Federal Bureau of Control Sie möglicherweise nicht als entbehrlich bezeichnet, ist die Realität etwas anders.

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Wenn Sie mit dem Spielen beginnen, wählen Sie einen Job (Mission) und ein Krisen -Kit (Ihr Loadout) aus, setzen Sie die Bedrohungsstufe (Schwierigkeit) und bestimmen die Freigabestufe, die die Anzahl der Zonen bestimmt, die Sie navigieren. Diese Zonen werden durch Eindämmtüren getrennt und führen Sie zu verschiedenen Stadien des Jobs. Die Demo präsentierte den "Paper Chase" -Ag, der in einem scheinbar gewöhnlichen Büroabschnitt des FBC -Gebäudes spielt, in dem Sie und Ihr Team die sich verteilten Zischen bekämpfen. Sie können jederzeit verlassen, aber um neue Ausrüstung zu verbessern und zu kaufen, müssen Sie sicher mit der gesammelten Währung entkommen, die zunehmend herausfordert, je länger Sie erforschen.
FBC: FireBreak unterscheidet sich von seiner Auswahl an einzigartigen Waffen, von denen viele einen hausgemachten Charme haben. Stellen Sie sich einen handgesiedelten Schneeball-Launcher vor, der Feuer und Sticky-Note-Monster oder einen Zapper, der Blitzstürme mit dem richtigen Befestigung entfesseln kann. Sogar ein Schraubenschlüssel, der mit einem Sparschweinspielzeug ausgestattet ist, kann eine Dusche mit Münzen an Ihre Feinde schicken. Neben diesen ungewöhnlichen Waffen finden Sie traditionelle Optionen wie Maschinengewehre und Schrotflinten, wobei letztere für den Umgang mit Klick-Note-Monstern wesentlich sind, nachdem sie sie eingelöst oder zappten.
Das Hauptziel der Aufgabe "Paper Chase" ist es, Klebernotizen zu beseitigen, bevor sie das Gebäude überragen. Behalten Sie die Theke in der oberen linken Ecke im Auge, da die Anzahl der Notizen während der gesamten Mission zunimmt und in einem Kampf gegen ein kolossales Klebstoff-Note-Monster an den Sandman von Spider-Man 3 erinnert.
Über die exzentrische Waffen hinaus führt FBC: FireBreak ein engagiertes Mechaniker wie Büroversorgungsregale ein, die Munition wieder auffüllen, provisorische Türme aus einer Box, Lautsprecher, die die Hüser abstoßen, und Stationen ausspülen, um klebrige Noten zu entfernen. Freischaltbare Vergünstigungen verleihen Variante, z. B. eine, die verpasste Kugeln zu Ihrem Clip zurückgibt, und mit einer anderen, mit der Sie sich durch Springen selbst löschen können. Durch das Sammeln mehrerer Instanzen derselben Leistung verbessert die Auswirkungen, und in drei Vorteilen können Sie den Vorteil mit Ihren Teamkollegen teilen.
FBC: FireBreak unterstützt ebenfalls Solo- und Duo-Spielen, und Remedy zielt auf eine niedrigere MindestpC-Spezifikation und unterstützt auch High-End-Funktionen wie DLSS4 mit Multi-Frame-Generation, NVIDIA-Reflex und vollem Ray-Tracing. Es wird am Tag der ersten Tag und PC -Spielpass überprüft und startet sowie PlayStation plus Extra und Premium. Während es einen Post-Start-Inhaltsplan und bezahlte Kosmetik gibt, sind dies die einzigen Mikrotransaktionen.
FBC FireBreakremedy Wunschliste
Obwohl ich noch keinen FBC: FireBreak gespielt habe, hat mich die Demo sicherlich beeindruckt. Dieses Spiel ist weit entfernt von einem typischen Multiplayer -Shooter, und sein Design als schnelles, angenehmes Online -Erlebnis ohne ständige Engagement ist eine nostalgische Anspielung auf einfachere Spielzeiten.