Maison > Nouvelles > FBC: Firebreak est le FPS multijoueur de contrôle que je ne savais pas que je voulais
Le contrôle a été couronné le jeu d'IGN de l'année en 2019, et en tant que l'un des éditeurs qui a voté pour cela, j'étais initialement sceptique quant à l'annonce par Remedy d'un spin-off multijoueur. Connu pour leurs récits captivants en solo à la troisième personne, le passage de Remedy vers un jeu multijoueur semblait risqué. Cependant, mes doutes ont été rapidement dissipés après avoir été témoin de la démo de l'intestin de FBC: Firebreak, un tireur multijoueur à la première personne du PVE à trois joueurs se déroulant six ans après le contrôle. Ce jeu se démarque non seulement dans le genre de tireur bondé, mais offre également une expérience rafraîchissante et étrange, distincte des tireurs militaires ou de science-fiction typiques. La meilleure partie? Cela n'exige pas un énorme investissement de temps, comme l'a souligné le directeur de jeu Mike Kayatta: "Nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi."
FBC: Firebreak est conçu pour le gameplay coopératif à trois joueurs dans un format FPS, offrant une flexibilité avec des séances de jeu qui peuvent durer de 20 minutes à quelques heures. Le jeu maintient les choses passionnantes avec les déverrouillages avantageux et les nouvelles combinaisons de personnages. Situé dans la maison la plus ancienne, vous assumerez le rôle de bénévoles des premiers intervenants lors d'événements chaotiques, jouant en tant que personnages avec des emplois de tous les jours comme les secrétaires et les Rangers. Bien que le Federal Bureau of Control puisse ne pas vous qualifier de consommable, la réalité est un peu différente.
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Lorsque vous commencez à jouer, vous sélectionnez un travail (mission) et un kit de crise (votre chargement), définissez le niveau de menace (difficulté) et déterminez le niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont séparées par des portes de confinement, vous conduisant à différentes étapes du travail. La démo a présenté le travail de "Chase en papier", situé dans une section de bureau apparemment ordinaire du bâtiment FBC, où vous et votre équipe combattu le sifflement. Vous pouvez sortir à tout moment, mais pour mettre à niveau et acheter de nouveaux équipements, vous devez vous échapper en toute sécurité avec la monnaie collectée, qui devient de plus en plus difficile plus que vous explorez.
FBC: Firebreak se distingue par son éventail d'armes uniquement excentriques, dont beaucoup ont un charme fait maison. Imaginez un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et les monstres de note collant, ou un zapper qui peut libérer les tempêtes de foudre avec la bonne attachement. Même une clé équipée d'un jouet de tirelire peut envoyer une douche de pièces de monnaie à vos ennemis. Parallèlement à ces armes inhabituelles, vous trouverez des options traditionnelles comme des mitrailleuses et des fusils de chasse, ces derniers étant essentiels pour faire face à des monstres à note collante après les avoir trempés ou zonnés.
L'objectif principal du travail de "Chase en papier" est de nettoyer les notes collantes avant de dépasser le bâtiment. Gardez un œil sur le comptoir dans le coin supérieur gauche, car le nombre de notes augmente tout au long de la mission, culminant dans une bataille contre un monstre colossal colossal rappelant Sandman de Spider-Man 3.
Au-delà de ses armes excentriques, FBC: Firebreak introduit des mécanismes de l'univers comme des étagères de fournitures de bureau qui reconstitue des munitions, des tourelles de fortune assemblées à partir d'une boîte, des haut-parleurs qui repoussent le sifflement et de rincer les stations pour éliminer les notes collantes. Les avantages débloquables ajoutent de la variété, comme celui qui renvoie des balles manquées à votre clip et une autre qui vous permet de vous éteindre en sautant. La collecte de plusieurs instances du même avantage améliore ses effets, et trois avantages vous permettent de partager l'avantage avec vos coéquipiers.
FBC: Firebreak prend également en charge le jeu en solo et en duo, et REMEDE vise une spécification PC minimale inférieure tout en prenant en charge les fonctionnalités haut de gamme comme DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons complets. Il sera vérifié à Steam Deck et lancera le premier jour sur Xbox et PC Game Pass, ainsi que PlayStation plus Extra et Premium. Bien qu'il existe un plan de contenu post-lancement et des cosmétiques payés, ce seront les seules microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'ai pas encore joué à FBC: Firebreak, la démo m'a certainement impressionné. Ce jeu est loin d'être un tireur multijoueur typique, et sa conception en tant qu'expérience en ligne rapide et agréable sans avoir besoin d'engagement constant est un clin d'œil nostalgique aux temps de jeu plus simples.