Dead by Daylight se prépare à célébrer son neuvième anniversaire avec une collaboration passionnante que les fans attendent avec impatience depuis des années. Le 17 juin, les cinq nuits emblématiques de l'univers de Freddy se joindront officiellement à Dead by Daylight, marquant un nouveau chapitre passionnant. Ce crossover, qui est en cours depuis longtemps, promet d'apporter un contenu plus passionnant, des améliorations de la qualité de vie et des collaborations supplémentaires tout au long de l'année. IGN a récemment rencontré Dave Richard et le concepteur de Killer, directeur créatif de Dead By Daylight, pour se plonger dans les détails de ce chapitre très attendu, qui devrait lancer sa construction de tests publics (PTB) à 9 h 00 PT / 12 h HE HE.
Le nouveau chapitre présente Springtrap comme le tueur, incorporant des éléments comme les portes, les caméras et les peurs de saut pour capturer l'essence des cinq nuits à l'expérience de Freddy. En préparation, l'équipe s'est plongée dans la tradition de la franchise, avec Guzzo mentionnant des recherches approfondies, notamment en regardant environ 70 heures de contenu du streamer populaire Markiplier. Cette plongée profonde les a aidés à comprendre le lien de la communauté avec la série et à adapter le gameplay pour refléter cette ambiance.
Bien qu'il n'y ait pas de nouveau survivant dans ce chapitre, l'équipe est enthousiasmée par la nouvelle carte, la pizza de Freddy Fazbear, qui est remplie d'œufs de Pâques et de surprises à découvrir aux joueurs. La collaboration avec Scott Cawthon, le créateur de cinq nuits chez Freddy, a été cruciale pour assurer l'authenticité, et a même conduit à l'inclusion de la tenue de lapin jaune du film, exprimée par Matthew Lillard.
Les joueurs de Nintendo Switch 2 seront également heureux d'apprendre que les problèmes de démarrage de Dead By Daylight sur l'appareil seront résolus par le lancement de la console le 5 juin. Quant aux plans futurs, l'équipe attend déjà avec impatience plus de collaborations et de nouveaux contenus, alimentés par le soutien continu et l'enthousiasme de leur communauté.
Springtrap arrive à mort par la lumière du jour. Image fournie par Behavior Interactive.
L'anticipation de l'arrivée de Springtrap a été palpable, l'équipe se sentant à la fois excitée et un peu stressée de répondre aux attentes élevées. Les mécanismes de gameplay pour Springtrap sont conçus pour être uniques, avec à la fois une attaque de projectile avec une hache de feu et un système de téléportation thématique utilisant des portes de sécurité. Ces éléments visent à apporter le suspense et la peur de cinq nuits chez Freddy dans le monde des morts par jour.
Le dévouement de l'équipe au genre d'horreur et leur respect pour les cinq nuits de la communauté de Freddy font traverser ce chapitre. Ils ont visé à créer une nouvelle expérience qui honore l'original tout en offrant de nouvelles opportunités de gameplay. Alors que Dead by Daylight continue d'évoluer, cette collaboration n'est que le début de développements plus excitants à venir.