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排他的:フレディの振る舞いでの5泊は、昼間に死んだことで明らかにされました

Dead by Daylightは、ファンが長年待っているエキサイティングなコラボレーションで、9周年を祝うために準備を進めています。 6月17日、フレディの宇宙での象徴的な5晩は、昼間に公式に死んで参加し、スリリングな新しい章をマークします。このクロスオーバー
By Gabriel
May 28,2025

Dead by Daylightは、ファンが長年待っているエキサイティングなコラボレーションで、9周年を祝うために準備を進めています。 6月17日、フレディの宇宙での象徴的な5晩は、昼間に公式に死んで参加し、スリリングな新しい章をマークします。このクロスオーバーは、長い間作業中であり、年間を通じてよりエキサイティングなコンテンツ、生活の質の向上、追加のコラボレーションをもたらすことを約束します。 IGNは最近、デイライトのクリエイティブディレクターであるデイブリチャードとキラーデザイナーのジェイソングッツォによって死んで座って、この非常に期待されている章の詳細を掘り下げます。

新しい章では、SpringTrapをキラーとして紹介し、ドア、カメラ、ジャンプの恐怖などの要素を組み込み、フレディの経験で5泊の本質を捉えています。準備中、チームはフランチャイズの伝承に没頭し、Guzzoは人気のあるStreamer Markiplierから約70時間のコンテンツを見るなど、広範な調査に言及しました。このディープダイブは、彼らがシリーズとのコミュニティのつながりを理解し、その雰囲気を反映するためにゲームプレイを調整するのに役立ちました。

この章では新しい生存者はいませんが、チームは新しい地図であるフレディファズベアのピザに興奮しています。フレディの5泊の作成者であるスコット・コーソンとのコラボレーションは、真正性を確保する上で重要であり、マシュー・リラードが声をかけた映画からの黄色のウサギの衣装を含めることさえしました。

Nintendo Switch 2のプレイヤーは、デバイス上のデイライトのスタートアップの問題が6月5日にコンソールの立ち上げにより解決されることを学びます。将来の計画に関しては、チームは、コミュニティからの継続的なサポートと熱意に支えられたより多くのコラボレーションと新しいコンテンツをすでに楽しみにしています。

SpringTrapは昼間に死んでしまいます。行動インタラクティブによって提供される画像。

SpringTrapの到着への期待は明白であり、チームは興奮していると感じ、高い期待に応えることに少しストレスを感じています。 SpringTrap用のゲームプレイメカニクスは、独自のものになるように設計されており、火災xを備えた発射物攻撃と、セキュリティドアを使用したテーマのテレポーテーションシステムの両方を特徴としています。これらの要素は、フレディの5泊のサスペンスと恐怖を昼間に死者の世界にもたらすことを目指しています。

この章では、チームのホラージャンルへの献身と、フレディのコミュニティでの5泊に対する敬意を表しています。彼らは、新鮮なゲームプレイの機会を提供しながら、オリジナルを称える新しい体験を作成することを目指しています。昼間の死が進化し続けるにつれて、このコラボレーションは今後のよりエキサイティングな開発の始まりに過ぎません。

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