Hogar > Noticias > Exclusivo: Cinco noches en el comportamiento de Freddy revelado en Dead by Daylight
Dead by Daylight se está preparando para celebrar su noveno aniversario con una emocionante colaboración que los fanáticos han esperado con entusiasmo durante años. El 17 de junio, las icónicas cinco noches en el universo de Freddy se unirán oficialmente a la luz del día, marcando un nuevo capítulo emocionante. Este crossover, que ha estado en proceso durante mucho tiempo, promete traer contenido más emocionante, mejoras de calidad de vida y colaboraciones adicionales durante todo el año. Recientemente, IGN se sentó con el director creativo de Dead by Daylight Dave Richard y el diseñador asesino Jason Guzzo para profundizar en los detalles de este capítulo tan esperado, que lanzará su Build Public Test Build (PTB) hoy a las 9 a.m. PT / 12 PM ET.
El nuevo capítulo presenta SpringTrap como el asesino, que incorpora elementos como puertas, cámaras y salta sustos para capturar la esencia de las cinco noches en la experiencia de Freddy. En preparación, el equipo se sumergió en la tradición de la franquicia, y Guzzo mencionó una extensa investigación, incluida la observación de alrededor de 70 horas de contenido del popular streamer Markiplier. Esta inmersión profunda les ayudó a comprender la conexión de la comunidad con la serie y adaptar el juego para reflejar ese ambiente.
Si bien no habrá un nuevo sobreviviente en este capítulo, el equipo está entusiasmado con el nuevo mapa, la pizza de Freddy Fazbear, que está llena de huevos de Pascua y sorpresas para que los jugadores lo descubran. La colaboración con Scott Cawthon, el creador de cinco noches en Freddy's, fue crucial para garantizar la autenticidad, e incluso condujo a la inclusión del atuendo de conejo amarillo de la película, con la voz de Matthew Lillard.
Los jugadores de Nintendo Switch 2 también se complacerán de saber que los problemas de inicio de Daylight by Daylight en el dispositivo se resolverán mediante el lanzamiento de la consola el 5 de junio. En cuanto a los planes futuros, el equipo ya espera más colaboraciones y un nuevo contenido, impulsado por el continuo apoyo y el entusiasmo de su comunidad.
Springtrap llega a Dead a la luz del día. Imagen proporcionada por el comportamiento interactivo.
La anticipación para la llegada de SpringTrap ha sido palpable, con el equipo sintiéndose emocionado y un poco estresado por cumplir con las altas expectativas. La mecánica de juego para SpringTrap está diseñada para ser única, con un ataque de proyectil con un hacha de fuego y un sistema de teletransportación temático que usa puertas de seguridad. Estos elementos tienen como objetivo traer el suspenso y el miedo a cinco noches en Freddy's al mundo de Dead a la luz del día.
La dedicación del equipo al género de terror y su respeto por las cinco noches en la comunidad de Freddy brillan en este capítulo. Su objetivo es crear una nueva experiencia que honre al original mientras ofrece nuevas oportunidades de juego. A medida que la luz del día continúa evolucionando, esta colaboración es solo el comienzo de desarrollos más emocionantes por venir.