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FBC:防火是我不知道我想要的控制多人fps

Control被加冕为IGN在2019年的年度最佳游戏,作为投票支持的编辑之一,我最初对Remedy宣布多人衍生产品的宣布表示怀疑。补救措施以其迷人的单人类第三人称叙事而闻名,这似乎是风险的。怎么样
By Bella
Apr 02,2025

Control被加冕为IGN在2019年的年度最佳游戏,作为投票支持的编辑之一,我最初对Remedy宣布多人衍生产品的宣布表示怀疑。补救措施以其迷人的单人类第三人称叙事而闻名,这似乎是风险的。但是,在目睹了FBC的举动演示后,我的怀疑很快就消失了:Firebreak,三人PVE的第一人称多人射击手在控制后六年。这款游戏不仅在拥挤的射手类型中脱颖而出,而且提供了一种令人耳目一新的独特而奇怪的体验,与典型的军事或科幻射击者不同。最好的部分?游戏总监Mike Kayatta强调,这并不需要大量的时间投资:“我们不关心日常检查。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”

FBC:Firebreak是为FPS格式设计的三人合作游戏游戏的设计,可以通过播放课程从20分钟到几个小时,提供灵活性。该游戏通过PERK解锁和新的角色组合使事情令人兴奋。在最古老的房子中,您将在混乱的事件中扮演志愿者第一响应者的角色,作为秘书和游骑兵等日常工作的角色。尽管联邦控制局可能不会将您标记为可消耗性,但现实有些不同。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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当您开始玩游戏时,您将选择一个作业(任务)和一个危机套件(您的负载),设置威胁级别(难度),并确定清除率级别,这决定了您将导航的区域数量。这些区域被围栏门分开,导致您进入工作的不同阶段。该演示展示了“纸追逐”工作,该工作位于FBC大楼的一个看似普通的办公室部分,您和您的团队在那里打击了传播的嘶嘶声。您可以随时退出,但是要升级和购买新装备,您必须安全地逃脱收集的货币,这在您探索的时间越长的情况下变得越来越具有挑战性。

FBC:Firebreak以其一系列独特的古怪武器与众不同,其中许多武器具有自制的魅力。想象一下,手动曲折的雪球发射器,可以散发火和粘发的怪物,或者可以用正确的附件释放闪电风暴的Zapper。即使是配备了小猪玩具的扳手也可以在您的敌人上发送一堆硬币。除了这些不寻常的武器之外,您还会发现传统的选择,例如机枪和shot弹枪,后者对于在浸泡或击倒后与粘性音符怪物打交道至关重要。

“追逐”工作的主要目的是在覆盖建筑物之前清除粘稠的笔记。随着整个任务中的音符数量增加,在左上角的柜台上保持警惕,这在与巨大的粘性音符怪物的战斗中达到了想起,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼。

除了其古怪的武器外,FBC:Firebreaks介绍了引人入胜的机械师,例如办公供应货架,这些机制可以补充弹药,从一个盒子里组装的临时炮塔,排斥嘶嘶声的扬声器以及冲洗台的扬声器,以删除粘稠的音符。可解锁的特权添加了多种多样,例如,返回剪辑中错过的子弹,而另一个则可以通过跳跃来扑灭自己。收集相同特权的多个实例可以增强其效果,三个好处使您可以与队友分享好处。

FBC:FireBreak也支持独奏和二人组合,Remedy的目标是较低的最小PC规格,同时还支持具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4之类的高端功能。它将在Xbox和PC Game Pass上的第一天以及PlayStation Plus Extra and Premium上进行验证并在第一天发射。虽然有发布后内容计划和付费化妆品,但这将是唯一的微交易。

FBC Firebreakremedy愿望清单

尽管我还没有玩过FBC:Firebreak,但演示肯定给我留下了深刻的印象。该游戏远非典型的多人射击游戏,它的设计是快速,令人愉快的在线体验而无需持续参与的,这是对更简单的游戏时代的怀旧点头。

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