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S-GAME reagierte auf die kontroversen Aussagen des Entwicklers von Phantom Blade Zero zur Xbox auf der ChinaJoy 2024. Das Studio bekräftigte sein Engagement, das Spiel für alle Plattformen zugänglich zu machen, und erklärte: „Diese behaupteten Aussagen repräsentieren nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME.“
By Zephyr
Dec 06,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME hat sich endlich mit der kontroversen Aussage einer anonymen Quelle auf der ChinaJoy 2024 befasst. Entdecken Sie die Details des Aufruhrs und die Reaktion der Phantom Blade-Entwickler.

S-GAME reagiert auf die KontroverseNiemand braucht Xbox, sagen Medien

S-GAME, die Entwickler hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, haben endlich eine Erklärung auf Twitter(X) abgegeben Bearbeitung von Behauptungen einer anonymen Quelle. Mehrere Medien, die letzte Woche an der ChinaJoy 2024-Veranstaltung teilnahmen, berichteten über den mutmaßlichen Phantom Bladed Zero-Entwickler, der kontroverse Aussagen gegenüber Xbox gemacht hat Spiel weithin verfügbar.

„Diese behaupteten Aussagen repräsentieren nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME“, heißt es in der Erklärung. „Wir glauben daran, unser Spiel für jedermann zugänglich zu machen und haben keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen. Wir arbeiten sowohl an der Entwicklungs- als auch an der Veröffentlichungsfront hart daran, sicherzustellen, dass so viele Spieler wie möglich unser Spiel bei der Veröffentlichung und in der Veröffentlichung genießen können.“ die Zukunft.“

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Die Kontroverse begann mit einer Aussage einer

geschätzten

Quelle – die behauptet, ein Entwickler von Phantom zu sein Blade Zero – veröffentlicht in einer chinesischen Nachrichtenagentur. Direkt von Fans übersetzt heißt es: „Niemand zeigt Interesse an Xbox.“ Die Nachricht verbreitete sich, und Medien wie Aroged berichteten, dass Xbox „eine Plattform ist, die keine Nachfrage findet, besonders in Asien.“ Die Situation eskalierte jedoch, als der brasilianische Sender Gameplay Cassi die Aussage grob falsch übersetzte, als er Aroged zitierte: „niemand braucht diese Plattform“. In ihrer Antwort hat S-GAME die

Gültigkeit

der anonymen Quelle weder ausdrücklich bestätigt noch dementiert. Allerdings steckt in ihren Behauptungen ein Körnchen Wahrheit. Die Beliebtheit von Xbox liegt in Asien deutlich hinter der von PlayStation und Nintendo zurück. In Japan beispielsweise erreichten die Verkäufe der Xbox Series X|S in über vier Jahren kaum eine halbe Million Einheiten. Im Gegensatz dazu wurden von der PS5 allein im Jahr 2021 eine Million Einheiten verkauft.Außerdem stellt sich die Frage nach der Verfügbarkeit der Plattform in den meisten asiatischen Ländern. Beispielsweise mangelte es in Südostasien im Jahr 2021 an Einzelhandelsunterstützung für Xbox, wobei Singapur der einzige Ort war, an dem Konsolen, Spiele und Zubehör vertrieben wurden. Dies zwang Einzelhändler in anderen südostasiatischen Ländern, sich für ihren Xbox-Bestand auf ausländische Großhändler zu verlassen.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Die Kontroverse eskalierte mit Spekulationen über ein

exklusives Produkt

Exklusivangebot zwischen S-GAME und Sony. Während das Studio zuvor in einem Interview mit einem chinesischen Content-Ersteller am 8. &&&] exklusive Partnerschaft. In ihrem Sommer-2024-Entwicklerupdate betonte S-GAME die Tatsache, dass „wir planen, es zusätzlich zur PlayStation 5 auch auf dem PC zu veröffentlichen.“Obwohl das Studio keine Xbox bestätigt hat Veröffentlichung, ihre jüngste Reaktion auf die Kontroverse lässt die Tür offen für die Möglichkeit, dass das Spiel auf die besagte Plattform kommt.

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