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S-GAME は、ChinaJoy 2024 での Phantom Blade Zero 開発者の物議を醸した Xbox の声明に反応しました。スタジオは、「これらの主張された声明は S-GAME の価値観や文化を表すものではない」と述べ、すべてのプラットフォームでゲームにアクセスできるようにするというコミットメントを再確認しました。
By Zephyr
Dec 06,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME は、ChinaJoy 2024 で匿名の情報源によって行われた物議を醸す発言についに対処しました。騒動の詳細と Phantom Blade 開発者の対応をご覧ください。

S-GAME が論争に反応「誰も Xbox を必要としない」とメディアが報じている

Phantom Blade Zero と Black Myth: Wukong の開発者である S-GAME がついに Twitter(X) で声明を発表匿名の情報源による主張に対処する。先週、チャイナジョイ 2024 イベントに参加していた複数のメディアが、Xbox に対して物議を醸す発言をしたファントム ブレード ゼロの開発者とされる人物について報じました。

スタジオは Twitter(x) で声明を発表し、

「これらの主張は S-GAME の価値観や文化を表すものではありません」と声明文には書かれています。 「私たちは、ゲームを誰でもアクセスできるようにすることを信じており、Phantom Blade Zero のプラットフォームを除外しませんでした。私たちは、できるだけ多くのプレイヤーがリリース時とリリース時にゲームを楽しめるように、開発とパブリッシングの両方の面で懸命に取り組んでいます。

Phantom Blade Zero Devs Respond to

この論争は、ファントムの開発者であると主張する尊敬される情報筋の声明から始まりました。 Blade Zero — 中国のニュースメディアに掲載されました。ファンが直訳すると「誰もXboxに興味を示していない」となります。このニュースは広がり、ArogedなどのメディアはXboxが「特にアジアでは需要を見出せないプラットフォーム」であると報じた。しかし、ブラジルのメディア Gameplay Cassi が、Aroged を引用した際に、この声明を「誰もこのプラットフォームを必要としていない」と誤訳したことで、状況はさらにエスカレートしました。

S-GAME は返答の中で、匿名情報源の

正当性を明示的に確認も否定もしませんでした。しかし、彼らの主張には一片の真実もあります。アジアにおける Xbox の人気は PlayStation や任天堂に比べて大幅に遅れています。たとえば日本では、Xbox Series X|S の販売台数は 4 年間で 50 万台にやっと達しました。対照的に、PS5 は 2021 年だけで 100 万台を販売しました。

アジアのほとんどの国でのプラットフォームの入手可能性の問題もあります。たとえば、2021 年時点では、東南アジアでは Xbox の小売サポートが不足しており、コンソール、ゲーム、アクセサリが流通しているのはシンガポールだけでした。このため、他の東南アジア諸国の小売業者は、Xbox の在庫を海外の卸売業者に頼らざるを得なくなりました。

Phantom Blade Zero Devs Respond to

この論争は、

の独占販売品の憶測で激化しました。 S-GAME と Sony の間の 独占契約。同スタジオは6月8日の中国人コンテンツ制作者とのインタビューで、ソニーから開発とマーケティングの支援を受けていることを以前に認めていたが、その後、独占 独占的パートナーシップ。 2024 年夏の開発者アップデートで、S-GAME は「PlayStation 5 に加えて、PC にもリリースする予定である」という事実に焦点を当てました。スタジオは Xbox を確認していませんがリリース後、この論争に対する彼らの最近の対応により、ゲームが当該プラットフォームに登場する可能性への扉が開かれたままになっています。

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