Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

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Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2 erhielt einen bemerkenswerten Start, der innerhalb der ersten 24 Stunden 1 Million Exemplare verkaufte und überwiegend positive Bewertungen erhielt. Tauchen Sie in die Details des ersten Triumphs des Spiels ein und entdecken Sie ein aufregendes Osterei, das die Spieler entdeckt haben. Kingdom Come: Deliverance 2 '
By Camila
Apr 03,2025

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2 erhielt einen bemerkenswerten Start, der innerhalb der ersten 24 Stunden 1 Million Exemplare verkaufte und überwiegend positive Bewertungen erhielt. Tauchen Sie in die Details des ersten Triumphs des Spiels ein und entdecken Sie ein aufregendes Osterei, das die Spieler entdeckt haben.

Kingdom Come: Deliverance 2s massiven Erfolg beim Start

Überwältigender Vertrieb und Popularität auf allen Plattformen

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und einen beispiellosen Erfolg sowohl bei den Vertrieb als auch beim kritischen Anerkennung auf allen Plattformen erzielt. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass KCD2 an seinem Starttag, dem 4. Februar 2025, über 1 Million Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Leistung enthält seinen Vorgänger, der über neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.

Laut SteamDB legte KCD2 innerhalb der letzten 6 Stunden 176.285 gleichzeitige Spieler auf und übertraf den Allzeitgänger von 96.069 Spielern für KCD1. Auf der PlayStation Store -Homepage in den USA liegt KCD2 zum Zeitpunkt des Schreibens den 12. Platz unter allen Spielen.

Das Spiel hat eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic mit einer beeindruckenden Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate erhalten.

Kingdom Come: Creative Director von Befreiung 2 reagiert auf negative Bewertungen

Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern hat KCD2 einige Kritik und negative Bewertungen ausgesetzt. Der Kreativdirektor Daniel Vávra ging zu Twitter (X), um die negativen Bewertungen des Spiels bestimmter Kritiker zu beheben. Einige Überprüfungs -Outlets gaben KCD2 niedrigere Punktzahlen und beschrieben das Gameplay als "Slog" und schlägt vor, dass es mehr Anstrengungen erfordert, als es sollte. Diese niedrigeren Ergebnisse haben sich auf die Gesamtbewertung des Spiels für OpenCritic ausgewirkt. Vávra reagierte mit Sarkasmus und hob das, was er als mangelnde journalistische Integrität in diesen Bewertungen wahrnimmt.

Laufende Online -Kritik am Königreich kommen: Befreiung 2

Vávra war auch lautstark über die Online-Kritik an KCD2, insbesondere in Bezug auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen. Auf Twitter (x) rief er metakritische Benutzerbewertungen aus, die das Spiel als "historisch ungenau" und als "Dei -Spiel" kritisierten. Er forderte die Fans auf, das Spiel zu überprüfen und alle Bots zu melden, die negative Kommentare zu Bewertungsseiten veröffentlichen.

Vávra betonte, dass der LGBTQ+ -Halt in KCD2 abhängig von der Auswahl der Spieler vollständig optional ist. Als mittelalterliches RPG von Open-World bietet KCD2 den Spielern eine breite Palette von Optionen, um ihr Spielerlebnis anzupassen.

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