Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

Kingdom Come: Deliverance 2 logró un lanzamiento notable, vendiendo 1 millón de copias dentro de las primeras 24 horas y recibiendo revisiones abrumadoramente positivas. Sumérgete en los detalles del triunfo del primer día del juego y descubre un emocionante huevo de Pascua que los jugadores han descubierto.
By Camila
Apr 03,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

Kingdom Come: Deliverance 2 logró un lanzamiento notable, vendiendo 1 millón de copias dentro de las primeras 24 horas y recibiendo revisiones abrumadoramente positivas. Sumérgete en los detalles del triunfo del primer día del juego y descubre un emocionante huevo de Pascua que los jugadores han descubierto.

Kingdom Come: el éxito masivo de Deliverance 2 en el lanzamiento

Abrumador golpe en ventas y popularidad en todas las plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha tomado el mundo de los juegos por asalto, logrando un éxito sin precedentes tanto en ventas como en la aclamación crítica en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que KCD2 vendió más de 1 millón de copias en su día de lanzamiento, 4 de febrero de 2025. Esta impresionante hazaña eclipsa a su predecesor, que tardó más de nueve días en alcanzar el mismo hito.

Según SteamDB, KCD2 contaba con 176,285 jugadores concurrentes en las últimas 6 horas, superando el pico histórico de 96,069 jugadores para KCD1. En la página de inicio de PlayStation Store en los EE. UU., KCD2 ocupa el puesto 12 entre todos los juegos al momento de escribir.

El juego ha obtenido una calificación "poderosa" de OpenCritic, con un puntaje impresionante de 89 y una tasa de recomendación de crítica del 97%.

Kingdom Come: el director creativo de Deliverance 2 responde a revisiones negativas

A pesar de la recepción abrumadoramente positiva de los fanáticos y los críticos, KCD2 ha enfrentado algunas críticas y críticas negativas. El director creativo Daniel Vávra acudió a Twitter (X) para abordar las calificaciones negativas que el juego recibió de ciertos críticos. Algunos puntos de venta de revisión dieron puntajes más bajos de KCD2, describiendo el juego como un "trabajo" y sugiriendo que requiere más esfuerzo de lo que debería. Estos puntajes más bajos han afectado la calificación general del juego en OpenCritic. Vávra respondió con sarcasmo, destacando lo que él percibe como una falta de integridad periodística en estas revisiones.

CRÍTICAS EN LÍNEA EN LÍNEA CONTINUA SOBRE LA CONOCIMIENTO: Deliverance 2

Vávra también ha expresado sobre la crítica en línea dirigida a KCD2, particularmente con respecto a la inclusión de opciones de romance del mismo sexo. En Twitter (X), llamó a las revisiones de usuarios metacritos que criticaron el juego como "históricamente inexacto" y un "juego de DEI". Instó a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier bots que publique comentarios negativos en los sitios de revisión.

Vávra enfatizó que el contenido LGBTQ+ en KCD2 es completamente opcional, dependiendo de las opciones de jugadores. Como un juego de rol medieval del mundo abierto, KCD2 ofrece a los jugadores una amplia gama de opciones para adaptar su experiencia de juego.

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