Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

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Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 a obtenu un lancement remarquable, vendant 1 million d'exemplaires dans les 24 premières heures et recevant des critiques extrêmement positives. Plongez dans les détails du Triumph du Jour du jeu et découvrez un œuf de Pâques passionnant que les joueurs ont découvert.Kingdom Come: Deliverance 2 '
By Camila
Apr 03,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 a obtenu un lancement remarquable, vendant 1 million d'exemplaires dans les 24 premières heures et recevant des critiques extrêmement positives. Plongez dans les détails du triomphe du jour du jeu et découvrez un œuf de Pâques passionnant que les joueurs ont découvert.

Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement

Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a pris d'assaut le monde des jeux, obtenant un succès sans précédent dans les ventes et les éloges de la critique sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires le jour du lancement, le 4 février 2025. Cet exploit impressionnant surpasse son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre la même étape.

Selon SteamDB, KCD2 comptait 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures, dépassant le pic de tous les temps de 96 069 joueurs pour KCD1. Sur la page d'accueil du magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe 12e parmi tous les jeux au moment de la rédaction.

Le jeu a obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation des critiques de 97%.

Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives

Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 a fait face à des critiques et des critiques négatives. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est rendu sur Twitter (X) pour aborder les notes négatives que le jeu a reçues de certains critiques. Certains points de vente ont donné aux scores KCD2 inférieurs, décrivant le gameplay comme un "slog" et suggérant qu'il nécessite plus d'efforts qu'il ne le devrait. Ces scores inférieurs ont eu un impact sur la note globale du jeu sur OpenCritic. Vávra a répondu par le sarcasme, soulignant ce qu'il perçoit comme un manque d'intégrité journalistique dans ces revues.

Critique en ligne en cours sur le royaume Come: Deliverance 2

Vávra a également exprimé des critiques en ligne ciblant KCD2, en particulier en ce qui concerne l'inclusion d'options romanes de même sexe. Sur Twitter (X), il a appelé les critiques des utilisateurs métacritiques qui ont critiqué le jeu comme "historiquement inexact" et un "jeu Dei". Il a exhorté les fans à revoir le jeu et à signaler tous les bots publiant des commentaires négatifs sur les sites d'examen.

Vávra a souligné que le contenu LGBTQ + dans KCD2 est entièrement facultatif, selon les choix des joueurs. En tant que RPG médiéval du monde ouvert, KCD2 offre aux joueurs une large gamme d'options pour adapter leur expérience de jeu.

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