toucharcade bewertung: im April, die Razer Nexus (kostenlos) App erhielt ein Update, das Unterstützung für den damals nicht ungenunten Razer Kishi Ultra Controller hinzufügte. Dieser Controller bietet Funktionen wie anpassbare analoge Stick Deadzones. Seit seiner Veröffentlichung hat der Razer Kishi Ultra bewiesen, dass seine Kompatibilität über nur Telefone hinausgeht. Während er zugegebenermaßen den teuersten mobilen Controller auf dem Markt hat, bietet er ein überraschenderweise reichhaltiges Erlebnis. Als langjähriger Benutzer des Razer Kishi und des Backbone (einschließlich ihrer USB-C-Iterationen) war ich zunächst keinen neuen Controller erforderlich. Der Razer Kishi Ultra erwies sich jedoch als Game-Changer, ähnlich wie der Hori Split Pad Pro für den Nintendo-Switch.
Das Razer Kishi Ultra -Paket enthielt den Controller, mehrere Sätze von Gummiskissen für verschiedene Geräte, ein Aufkleberblatt und eine Bedienungsanleitung. Angesichts seines Preisschilds in Höhe von 149,99 US -Dollar war das Fehlen eines Tragetaschens oder sogar eines Schutzbeutels eine leichte Enttäuschung. Die Box und die Controller -Verpackung haben jedoch die übliche hohe Qualität von Razer beibehalten.
Die mitgelieferten Kautschukkissen werden gepaart und für iPhone (Paar A), iPad Mini 6. Generation (Paar B) und Android (Paar C) gekennzeichnet. Diese Kissen sind unnötig, wenn Sie einen Telefonfall verwenden.
Im Gegensatz zu vielen mobilen Controllern (insbesondere teleskopischen), die nur iPhones und Android -Geräte unterstützen, unterstützt der Razer Kishi Ultra auch Tablets wie das iPad Mini 6. Generation. Während einige neuere Teleskop-Controller Bluetooth-Konnektivität anbieten, bietet die USB-C-Verbindung des Razer Kishi Ultra überlegene Kompatibilität. Für diese Bewertung habe ich es mit meinem iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus getestet und an mein iPad Pro verkabelt. Obwohl ich es nicht auf Android oder Windows getestet habe, habe ich es auf meinem Dampfdeck verkabelt. Es wurde als generisches Xbox -Gamepad erkannt, fungierte aber beim Spielen von NBA 2K25 einwandfrei und sorgte für ein zufriedenstellendes Rumble -Feedback in Spielen wie Bakeru.
Bevor Sie sich mit seinen neuen Funktionen befassen, bewerten wir das Gefühl und die Leistung des Controllers. Ich hatte anfangs Vorbehalte über das D-Pad, aber es hat in Spielen wie Garou: Mark der Wölfe Aca NeoGeo , hades und Hitman Blood Money Reprisal hades
außergewöhnlich gut abgebildet. 🎜>. Jenseits des D-Pad funktionieren die Schulterknöpfe und -auslöser so reibungslos wie die auf Razers vorherigen Controller. Die analogen Sticks sind komfortabel und reaktionsschnell, und die Gesichtsknöpfe bieten einen zufriedenstellenden Klick, obwohl sie im Vergleich zum ursprünglichen Razer Kishi mehr als erwartet sind.
Nach umfangreicher Verwendung, einschließlich mehrerer Stunden lang Spiele (Spielen Zenless Zone Zero
beim Laden meines Telefons über Durchgang), habe ich keine Beschwerden bezüglich des D-Pads, der Tasten oder der Auslöser. <🎜 <🎜Das strukturierte Finish ist zwar nicht gummiartig, bietet jedoch einen hervorragenden Griff und bleibt auch bei längerem Gebrauch bequem. Obwohl ich kein Fan von Chroma-Beleuchtung bei Controllern bin, hätte ich eine Funktion vorgezogen, die das Lichter mit dem Bildschirmspiel synchronisiert hat, ähnlich wie die Razer-Kitsune.
Der Hauptverkaufsargument des Razer Kishi Ultra ist sein Formfaktor in voller Größe. Im Gegensatz zu den kompakten Designs früherer Razer-Controller oder des Backbone-Designs bietet das Kishi Ultra ein Gefühl in voller Größe und ähnelt einem Konsolencontroller, wobei das Telefon in der Mitte eingebettet ist. Dies mag diejenigen nicht ansprechen, die eine kompakte Lösung suchen, aber es ist nicht beabsichtigt, eine zu sein. Das Design in voller Größe macht es zum bequemsten mobilen Controller, den ich verwendet habe.
Andere bemerkenswerte Funktionen umfassen die Chroma -Anpassung über die App, Haptics (für Android und Windows) und den virtuellen Controller -Modus (nur Android). Der virtuelle Controller -Modus ist für Android -Spiele von Vorteil, bei denen die Controller -Unterstützung außerhalb von iOS fehlt.
Zusätzlich enthält das Razer Kishi Ultra eine 3,5 -mm -Kopfhörerbuchse, ein Durchgangsaufladung (15W) und L4- und R4 -Schulterknöpfe.
Haptik und virtueller Controller -Modus sind exklusiv für Android (und Windows for Haptics), nicht verfügbar auf iOS. Obwohl ich nicht übermäßig besorgt über den virtuellen Controller -Modus bin, hoffe ich, dass Razer Haptics -Unterstützung für iOS -Geräte implementiert. Das haptische Feedback zu PS5 und HD Rumble on Switch sind Funktionen, die ich sehr schätze, und eine ähnliche Implementierung auf iOS wäre eine willkommene Ergänzung. <🎜>
Für die meisten Benutzer bietet ein drahtloser PS5- oder Xbox -Controller ein überlegenes und erschwinglicheres Spielerlebnis auf iOS. Wenn Sie einen teleskopischen Controller bevorzugen, der direkt an Ihrem Telefon angeschlossen ist, kosten die beliebten Alternativen etwa 99,99 US -Dollar. Der Preispunkt von Razer Kishi Ultra $ 150 in Höhe von 150 US -Dollar positioniert es als Premium -Controller. Sind die zusätzlichen Kosten gerechtfertigt? Wenn Sie mit der Preisgestaltung des Razer Kishi und des Rückgrates zufrieden sind, lohnt sich der zusätzliche Komfort. Das Fehlen von Haptikern auf iOS verringert jedoch die Gesamterfahrung im Vergleich zu Android.
Die langfristige Haltbarkeit und das Potenzial für die Joystick-Drift bleiben zu sehen.
Der Übergang vom kompakten Formfaktor früherer Razer- und Backbone-Controller zum Kishi Ultra in voller Größe war eine interessante Erfahrung. Ähnlich wie der Hori Split Pad Pro für den Nintendo-Switch möchte ich sowohl eine vollständige als auch einen kompakteren Controller für mein iPhone.
.Der Razer Kishi Ultra ist unbestreitbar der bequemste mobile Controller, den ich verwendet habe, aber seine Größe macht es weniger reisefreundlich. Ich mache mir Sorgen um seine Portabilität, es sei denn, sie befördert in seiner ursprünglichen Box. Es ist unwahrscheinlich, dass es mein Kishi oder mein Rückgrat für Reisen ersetzt, und ich benutze es in erster Linie zu Hause.
Zu seinem Preis hätte ich analoge Hall-Effect-Analogstangen bevorzugt. Ich habe Joystick Drift mit anderen Controllern erlebt, und während das Kishi Ultra dieses Problem noch nicht ausgestellt hat, ist es eine potenzielle Sorge um den zukünftigen Gebrauch.
Nachdem ich Backbone One und Razer Kishi -Modelle überprüft habe, bin ich gespannt, die Gamessir -Aufstellung zu erkunden.
Für eine zukünftige Iteration, abgesehen von Hall-Effect-Sticks, würde ich gerne einige Design-Verfeinerungen wie glattere Kanten rund um den Pass-Through-Ladeanschluss sehen. Während ich die Tasten L4 und R4 schätze, bevorzuge ich die boden montierten Paddel für ein natürlicheres Gefühl. Das Hinzufügen dieser Optionen, vielleicht mit L5- und R5 -Paddeln und Neuzuordnung in der App Razer Nexus App, würde die Premium -Erfahrung verbessern. Schließlich wäre es eine willkommene Ergänzung, die die Verpackungsstandards von High-End-Konsolencontrollern auf die Verpackungsstandards auszurichten.
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Wenn Sie an Controller in voller Größe gewöhnt sind, wie sie auf Konsolen der PS5- oder Xbox-Serie zu finden sind, und einen bequemeren Griff sowie größere Tasten und Sticks im Vergleich zu den kompakten mobilen Controller-Designs bevorzugen, ist der Razer Kishi Ultra eine ausgezeichnete Wahl. Hervorzuheben sind der bequeme Griff, das reaktionsschnelle D-Pad und die zufriedenstellenden Gesichtstasten. Der Mangel an vollständiger Funktionsunterstützung unter iOS ist ein Nachteil, aber insgesamt ist es eine bedeutende Ergänzung für den Markt für mobile Gaming-Controller. Ich hoffe, dass Razer sein Design weiter verbessert und eine Tragetasche für verbesserte Tragbarkeit beilegt.
Bewertungsergebnis des Razer Kishi Ultra: 4,5/5
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