TouchArcade 評価: 4 月に、Razer Nexus (無料) アプリは、当時未発表だった Razer Knight Ultra コントローラーのサポートを追加するアップデートを受け取りました。このコントローラーは、カスタマイズ可能なアナログ スティック デッドゾーンなどの機能を備えています。 発売以来、Razer Kiyo Ultra はその互換性が携帯電話だけにとどまらないことを証明しています。明らかに市場で最も高価なモバイル コントローラーですが、驚くほど機能が豊富なエクスペリエンスを提供します。 Razer Kiyo と Backbone One (USB-C のバージョンを含む) を長年使用してきた私は、最初は新しいコントローラーの必要性を感じていませんでした。しかし、Razer Kiyo Ultra は、Nintendo Switch 向けの Hori Split Pad Pro と同様に、ゲームチェンジャーであることが証明されました。
Razer Kiyo Ultra パッケージには、コントローラー、さまざまなデバイス用のゴム製クッションの数セット、ステッカー シート、および取扱説明書が含まれていました。 149.99ドルの価格を考えると、キャリングケースや保護ポーチさえ付属していないのは少し残念でした。 ただし、ボックスとコントローラーのパッケージは Razer の通常の高品質を維持していました。
付属のラバークッションは、iPhone (ペア A)、iPad Mini 第 6 世代 (ペア B)、Android (ペア C) のペアとラベルが付いています。 スマホケースを使えばこのクッションは不要です。
iPhone と Android デバイスのみをサポートする多くのモバイル コントローラー (特に伸縮式コントローラー) とは異なり、Razer Kiyo Ultra は iPad Mini 第 6 世代などのタブレットもサポートします。 最近の伸縮式コントローラーの中には Bluetooth 接続を提供するものもありますが、Razer Kiyo Ultra の USB-C 接続は優れた互換性を誇ります。 このレビューでは、iPhone 15 Pro、iPhone 14 Plus、および iPad Pro に接続してテストしました。 Android や Windows ではテストしませんでしたが、Steam デッキで有線で試してみました。 これは汎用の Xbox ゲームパッドとして認識されましたが、NBA 2K25 のプレイ中は問題なく機能し、Bakeru などのゲームでは満足のいくランブル フィードバックを提供しました。
新機能を詳しく説明する前に、コントローラーの感触とパフォーマンスを評価しましょう。 最初は十字キーについて不安がありましたが、牙狼 MARK OF THE WOLVES ACA NeoGeo、Hades、Hitman Blood Money Reprisal< などのゲームでは非常に優れたパフォーマンスを発揮しました。 🎜>。 D パッド以外のショルダー ボタンとトリガーは、Razer の以前のコントローラーと同様にスムーズに機能します。アナログ スティックは快適で応答性が高く、フェイス ボタンは満足のいくクリック感を提供しますが、オリジナルの Razer Kiyo と比べて移動距離が予想よりも長くなっています。
Zenless Zone Zero をプレイ) を含む、広範囲に使用した後でも、方向パッド、ボタン、トリガーに関して何の不満もありません。
テクスチャー仕上げはゴム状ではありませんが、優れたグリップ力を提供し、長時間使用しても快適さを保ちます。 私はコントローラーの Chroma ライティングのファンではありませんが、Razer Kitsune のような、ライトを画面上のゲームプレイと同期させる機能があればよかったと思います。
その他の注目すべき機能には、アプリによる Chroma カスタマイズ、ハプティクス (Android および Windows 用)、仮想コントローラー モード (Android のみ) があります。 仮想コントローラー モードは、iOS 以外のコントローラー サポートが不足している Android ゲームにとって有益です。
さらに、Razer Kiyo Ultra には、3.5 mm ヘッドフォン ジャック、パススルー充電 (15 W)、L4 および R4 ショルダー ボタンが含まれています。
ほとんどのユーザーにとって、ワイヤレス PS5 または Xbox コントローラーは、iOS 上で優れた、より手頃な価格のゲーム体験を提供します。 携帯電話に直接取り付けられる伸縮式コントローラーが好みの場合は、99.99 ドル程度の人気のある代替品がおすすめです。 Razer Kiyo Ultra の 150 ドルという価格帯は、プレミアム コントローラーとして位置付けられています。 追加コストは正当化されますか? Razer Kiyo と Backbone One の価格に満足している場合は、快適性が向上するため、アップグレードする価値があります。ただし、iOS には触覚機能がないため、Android に比べて全体的なエクスペリエンスが低下します。
長期的な耐久性とジョイスティックのドリフトの可能性はまだわかりません。
以前の Razer および Backbone コントローラーのコンパクトなフォームファクターからフルサイズの Kiyo Ultra への移行は興味深い経験でした。 Nintendo Switch 用の Hori Split Pad Pro と同様に、私は iPhone 用にフルサイズのコントローラーとよりコンパクトなコントローラーの両方が欲しいと思っています。
Razer Kiyo Ultra は間違いなく私が使った中で最も快適なモバイル コントローラーですが、そのサイズのせいで旅行には向きません。 元の箱に入れて持ち歩かないと持ち運びに不安があります。 旅行用に Knight や Backbone One を置き換える可能性は低く、主に自宅で使用しています。
その価格を考えると、ホール効果のアナログスティックの方が良かったと思います。 他のコントローラーでもジョイスティックのドリフトを経験したことがあります。Kishi Ultra ではまだこの問題は発生していませんが、将来の使用においては潜在的な懸念事項です。
Backbone One モデルと Razer Kiyo モデルをレビューしたので、GameSir のラインナップを探索してみたいと思います。
将来の反復では、ホールエフェクトスティックとは別に、パススルー充電ポートの周囲のより滑らかなエッジなど、いくつかのデザインの改良を見てみたいと思っています。 L4 ボタンと R4 ボタンはありがたいですが、より自然な操作感を得るには底面に取り付けられたパドルの方が好きです。 これらをオプションとして追加すると、おそらく L5 および R5 パドルと Razer Nexus アプリ内の再マッピング機能を使用して、プレミアム エクスペリエンスが強化されるでしょう。 最後に、ハイエンド コンソール コントローラーのパッケージング標準に合わせて、キャリング ケースを同梱することは歓迎すべき追加です。
PS5 や Xbox シリーズ コンソールにあるようなフルサイズのコントローラーに慣れていて、コンパクトなモバイル コントローラーのデザインと比較して、より快適なグリップと大きなボタンとスティックを好む場合は、Razer Kiyo Ultra が最適です。 快適なグリップ、反応の良い十字キー、満足のいくフェイスボタンがハイライトです。 iOS では完全な機能がサポートされていないのが欠点ですが、全体としては、モバイル ゲーム コントローラー市場への重要な追加です。 Razer がデザインを改良し続け、携帯性を高めるためのキャリング ケースが付属することを願っています。
Razer Kiyo Ultra レビュー スコア: 4.5/5
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