Sony überraschte die Gamer mit der Eröffnung seiner State of Play-Präsentation im Juni 2025 mit Lumines Arise, einem neuen Titel von Tetsuya Mizuguchi, dem Schöpfer von Tetris Effect.
Das Spiel erscheint im Herbst 2025 für PlayStation 5 und PS VR2, eine Demo ist für den Sommer geplant. Sehen Sie sich den ersten Trailer unten an:
In den Details zum PlayStation Blog verriet Enhance Director Takashi Ishihara, dass Lumines Arise ein komplett neu konzipierter Nachfolger der legendären PSP-Puzzleserie ist, die vor zwei Jahrzehnten debütierte, und optional PS VR2 unterstützt.
„Lumines Arise ist nicht nur ein weiteres Puzzlespiel – wir schaffen ein emotionales Erlebnis“, erklärte Ishihara. „Die Reise beginnt in der Dunkelheit, bevor die Spieler durch über dreißig visuell atemberaubende Levels geführt werden, die jeweils darauf ausgelegt sind, starke emotionale Reaktionen hervorzurufen.“
Der Director beschrieb vielfältige Umgebungen, die von lebhaften Dschungeln und aquatischen Ökosystemen bis hin zu urbanen Landschaften Tokios und kosmischen Ausblicken reichen – allesamt verstärkt durch synästhetische visuelle Effekte.
Im Kern bleibt das charakteristische Gameplay von Lumines erhalten: Die Spieler manipulieren 2×2-Blöcke mit Farbmuster und versuchen, einfarbige Quadrate zu bilden, bevor die Zeitleiste im Rhythmus der Musik über das Spielfeld läuft. Erfolgreiche Kombos lösen befriedigende Löschungen aus, während progressive Herausforderungen eine strategische Vorausschau auf die sich bewegende Zeitleiste erfordern.
„Sie werden jede Aktion durch das DualSense-Feedback spüren, während Sie die Musik umgibt“, fuhr Ishihara fort. „Wenn alles zusammenpasst, erreichen Sie diesen magischen Flow-Zustand, in dem die reale Welt verschwindet – nur Sie, die Musik und die Freude am Lösen von Rätseln.“
Eine vollständige Berichterstattung finden Sie in unserer Zusammenfassung aller Ankündigungen aus der State of Play-Präsentation von Sony vom Juni 2025.