ソニーは2025年6月の「State of Play」ショーケースを、『テトリスエフェクト』の生みの親・水口哲也氏の新作『Lumines Arise』で開幕し、ゲーマーを驚かせた。
本作は2025年秋にPlayStation 5およびPS VR2向けに発売予定で、夏には体験版のリリースが計画されている。初公開トレーラーを以下でご覧ください:
プレイステーションブログの詳細記事で、エンハンスのディレクターである石原崇氏は、『Lumines Arise』が20年前にデビューした伝説的なPSPパズルシリーズを完全に再構築した後継作であり、オプションでPS VR2をサポートすることを明らかにした。
「『Lumines Arise』は単なるパズルゲームではありません。私たちは感情に訴える体験を創り上げています」と石原氏は説明。「旅は暗闇から始まり、30以上の視覚的に圧倒的なステージへとプレイヤーを導きます。各ステージは強い感情的反応を引き起こすよう設計されています」
監督は、鮮やかなジャングルや水生生態系から都会の東京風景、宇宙のパノラマまで多様な環境を説明。これら全てが共感覚を誘発する視覚効果で強化されている。
中核には『ルミネス』の代名詞であるゲームプレイが健在だ:プレイヤーは色パターンを含む2×2ブロックを操作し、サウンドトラックのリズムに合わせてタイムラインがプレイフィールドを横切る前に単色正方形を形成する。成功したコンボは爽快な消去を引き起こし、進行する挑戦では移動するタイムラインを戦略的に予測することが求められる。
「音楽に包まれながら、あらゆる操作をDualSenseのフィードバックで体感できる」と石原は続けた。「全てが噛み合った瞬間、現実世界が消え去る魔法のようなフロー状態に到達する。そこにはあなたと音楽、そしてパズルを解く至福だけが残る」
詳細な情報は、ソニー「State of Play 2025年6月」発表会の全内容解説記事をご覧ください。