Heim > Nachricht > Videospiel Piraterie tritt in die neue Ära ein, da Japan seinen ersten mutmaßlichen Modder von Nintendo Switch Consoles festigt
Die japanischen Behörden verhaftet im Kampf gegen Nintendo Switch Game Piraterie. Zum ersten Mal wurde ein Verdächtiger für die Änderung von Switch -Hardware festgenommen, um ein Raubspiel zu ermöglichen.
Laut NTV News wurde am 15. Januar ein 58-jähriger Mann in Gewahrsam genommen, der beschuldigt wurde, gegen das Japans Markengesetz verstoßen zu haben. Bei der mutmaßlichen Kriminalität wurden die gebrauchten Switch-Konsolen geändert, indem modifizierte Komponenten auf die Leiterplatten gelötet wurden. Diese Modifikation ermöglichte es den Konsolen, Raubkopien durchzuführen. Die Behörden behaupten, der Mann habe 27 illegal Spiele auf jede modifizierte Konsole geladen, bevor er sie für ungefähr 28.000 Yen (180 USD) verkaufte.
Der Verdächtige hat die Anklage gestanden. Weitere Untersuchungen sind im Gange, um festzustellen, ob zusätzliche rechtliche Verstöße stattgefunden haben.
Diese Verhaftung unterstreicht den fortlaufenden Kampf zwischen Videospielverlage und Piraterie. Insbesondere Nintendo hat aggressiv rechtliche Schritte gegen Piraterie erhoben. Ein bemerkenswertes Beispiel beinhaltet die Takedown -Anforderung im Mai 2024 auf 8.500 Exemplare des Yuzu -Switch -Emulators nach dem Schließen des Emulators zwei Monate zuvor. Ihre erste Klage gegen den Schöpfer, Tropic Haze, zitierte die nicht autorisierte Verteilung von The Legend of Zelda: Tränen des Königreichs und schätzte mehr als eine Million Raubkopien vor seiner offiziellen Veröffentlichung.
Rechtliche Herausforderungen gegen Piraterie sind eskalieren. Zu den erfolgreichen Fällen in der Vergangenheit gehören Maßnahmen gegen Romuniverse, was Nintendo im Jahr 2021 und 2018 zu einem Schadensersatz in Höhe von 2,1 Millionen US -Dollar führte. Diese rechtlichen Siege erstreckten sich auch auf die Blockierung des Dolphin Gamecube und des Wii -Emulators von der Steam -Plattform.
Kürzlich hat ein Nintendo-Patentanwalt die Anti-Piraterie-Strategie des Unternehmens beleuchtet, wobei der Zusammenhang zwischen Emulatorproliferation und Softwarepiraterie betont wird. Koji Nishiura, stellvertretender Manager der Abteilung für geistiges Eigentum von Nintendo, erklärte, dass die Emulatoren zwar nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung jedoch zu rechtlichen Auswirkungen führen kann, je nachdem, wie sie beschäftigt sind.