A pirataria de videogames entra nova era quando o Japão prende seu primeiro modder de consoles da Nintendo Switch

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A pirataria de videogames entra nova era quando o Japão prende seu primeiro modder de consoles da Nintendo Switch

As autoridades japonesas fazem uma prisão marcante na luta contra a pirataria dos jogos da Nintendo Switch. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar o hardware do comutador para permitir o jogo pirateado. De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro, acusado de Vio
By Skylar
Feb 26,2025

As autoridades japonesas fazem uma prisão marcante na luta contra a pirataria dos jogos da Nintendo Switch. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar o hardware do comutador para permitir o jogo pirateado.

De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro, acusado de violar a Lei de Marcas Registradas do Japão. O suposto crime envolveu a alteração de consoles de troca de solda com componentes modificados nas placas de circuito. Essa modificação permitiu que os consoles executassem jogos piratas. As autoridades afirmam que o homem carregou 27 jogos obtidos ilegalmente em cada console modificado antes de vendê -los por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD).

O suspeito confessou as acusações. Investigações adicionais estão em andamento para determinar se ocorreram violações legais adicionais.

Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de videogame e a pirataria. A Nintendo, em particular, adotou agressivamente ações legais contra a pirataria. Um exemplo notável inclui sua solicitação de quedas de maio de 2024, direcionada a 8.500 cópias do emulador de interruptor Yuzu, seguindo o fechamento do emulador dois meses antes. Seu processo inicial contra o Criador, Tropic Haze, citou a distribuição não autorizada de The Legend of Zelda: lágrimas do reino , estimando mais de um milhão de cópias piratas antes de seu lançamento oficial.

Os desafios legais contra a pirataria estão aumentando. Os casos de sucesso anteriores incluem ações contra Romuniverse, resultando em US $ 2,1 milhões em danos à Nintendo em 2021 e mais de US $ 12 milhões em 2018. Essas vitórias legais também se estenderam para bloquear o Dolphin Gamecube e o emulador Wii da plataforma Steam.

Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa, enfatizando o vínculo entre a proliferação do emulador e a pirataria de software. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, afirmou que, embora os emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode levar a ramificações legais, dependendo de como são empregadas.

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